html5에서 putImageData()를 사용하여 캔버스에 그릴 때 드로잉하는 픽셀 중 일부가 투명 (또는 반투명) 인 경우 캔버스의 오래된 픽셀을 영향을받지 않게하려면 어떻게해야합니까? 예 : var imgData = context.createImageData(30,30);
for(var i=0; i<imgData.data.length; i+=4)
투명 배경을 갖기 위해 내 GLCanvas를 작성해야합니다. 내가 받고 싶은 효과는 검은 배경이 아니라 JFrame 배경에서 회색이 될 것입니다. 내가 사용 capabilities.setBackgroundOpaque (거짓); 및 gl.glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 하지만 작동하지 않습니다. 나는 같은 질문 (Jogl
빈 텍스처가있는 곳에 투명도가있는 버튼이 필요한 문제가 있습니다. 이미 이미지에서 Krabby Patty 자체가 아닌 모든 것을 제거했지만 빈 부분이 흰색으로 표시됩니다. 나는 어떤 주제를 이미 검색 했으므로 이미 어딘가에 대한 답변이 있으면 미안합니다. http://i.imgur.com/iZzRNTB.png
슬라이드에는 사각형 이미지/직사각형 이미지 또는 투명도가있는 이미지 (모두 PNG)가 있습니다. 나는 모든 이미지에 검정색 3pt 테두리를 추가하는 매크로를 작성했지만 투명도가있는 이미지는 테두리 대신 그림자가 있어야합니다. 단색 이미지는 검은 색 테두리를 유지하는 반면. 정확히 무슨 뜻인지 설명하기 위해 이미지를 첨부했습니다. http://i.stack.
몇 가지 색상 변경, 이미지 변경을 제외하고는 거의 동일한 두 개의 템플릿이 있습니다. 화면이 너비가 767px 미만인 경우 모바일 탐색 버튼이 있습니다. 이 크기 아래에만 나타납니다. 내 버튼 중 하나에는 투명 배경이 있고 다른 하나는 투명하지 않습니다. 나는 보았고 두 이미지 모두 배경 투명 필름을 가지고 있습니다. 흰색 바탕에 투명 배경이있는 버튼이
rgba 코드를 사용하여 내 사이트의 헤더를 투명하게하려고합니다. 그러나 그것은 효과가 없습니다. 이 문제를 해결하도록 도와 주시겠습니까? 미리 감사드립니다. 헤더 코드가있다 : CSS 3에서 /*==================== 3. Header ====================*/
.site {
margin: 0 auto;
Image Magick을 사용하여 여러 개의 작은 PNG에서 새로운 대형 PNG를 만들려고했지만 작은 이미지의 투명도가 유지되지 않습니다. 나는 6000x6000 이미지를 만들고 특정 위치에 더 작은 PNG를 배치하고 회전시키는 일부는 잘 작동합니다. 문제는 일부 작은 이미지가 겹칠 때 작은 이미지의 투명도가 유지되지 않는다는 것입니다. 이것은 내가 의미하
부모 요소 (div)가 자식 요소의 s (div) 투명 부분을 상속 할 수 있습니까? div의 크기가 고정되어 있고 스크롤하면 콘텐츠에 이상한 결과가 발생하기 때문에 하위 배경의 색상 (이 경우 웹 사이트 배경)과 동일하게 설정해야합니다. z-index는 아무 것도 투명하지 않은 무언가가 그 앞에 놓여지면 마술처럼 다른 어떤 부분을 사라지게 할 수 없으므로
내 앱에서 "몰입 형 모드"를 사용하고 싶습니다. 나는 문서를 다음 제대로 작동하고있다 : 이것은 몰입 형 전체 화면 모드를 활성화 private View mDecorView;
...
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindow