transparency

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    div를 투명하게 만들 수 있지만 텍스트를 안쪽 투명하게 유지할 수 있습니까? (내가 생각할 수있는 유일한 해결책은 div 외부에 텍스트를 배치하고 Z- 인덱스를 사용하여 div 위에 위치시키려는 것입니다. 그러나 매우 복잡한 메뉴가있어 매우 복잡합니다) http://jsfiddle.net/5Jmzh/3/ HTML : <ul class="menu">

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    haxe nme를 사용하여 플래시 타겟에 대한 프리 로더의 배경 위에 알파 채널로 이미지를 표시하고 싶습니다. 이러한 필요성은 프리 로더 (preloader)와 관련하여 일반적으로 보입니다. 내가 할 수있는 여러 가지 방법이 있지만 그 중 하나에 행운을 가져다줍니다. 기본 NMEPreloader를 상속 한 사용자 정의 Preloader 클래스를 만들 때 모

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    3D 세계에서 투명한 2D 스프라이트를 그릴 필요가 있습니다. QUAD 렌더링을 시도해 보았고 (slick_util을 사용하여) 텍스처링하고 카메라를 향해 회전 시켰습니다.하지만 그 중 많은 수가 투명 할 때는 실제로 작동하지 않습니다. 카메라에 가장 가까운 스프라이트는 앞에 렌더링 된 경우 그 뒤에있는 스프라이트를 차단합니다. OpenGL은 알파 값을 확

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    버퍼 내 정점 버퍼 및 인덱스 버퍼 설정, glDrawElements 렌더링 및 모든 일을 멋지게 투명성을 제외하고 나는 현재 임의로 (순서대로 객체가 생성됨) 순서대로 렌더링됩니다. 나중에 옥트리 렌더링을 구현할 예정이지만 전반적인 버텍스 버퍼 렌더링 순서 (처음에 렌더링 할 버텍스 버퍼)는 지원하지만 버텍스 버퍼 내부의 순서는 지원하지 않습니다. 내가

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    저는 호의 형태를 갖는 BezierPath를 가졌습니다. 그 점은 사용자가 호 내부를 탭할 수있게하려는 것입니다. 더 명확한 것은 문이 될 수 있지만). 그러나 저는 이것을 할 수 없습니다. 호 안쪽의 공간이 BezierPath의 일부이기도하지만, 유일한 것은 투명하다는 것입니다. I는 bezierPath을 생성하고 다른 관점에 추가하는 UIImageVie

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    나는 틈이 있도록 만들려고 노력 (하지만 배경과 같은 색상을 설정하지 않고) 현재 선택한 탭은 탐색 모음에서하고 ... 좀 더 자세히 설명하기 위해, "My Page"탭 (현재 선택된 탭)을 투명한 탭으로 만들 필요가 있지만 그 뒤에있는 탐색 표시 줄의 색 대신 배경색을 표시해야합니다.

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    내 테이블에 둥근 모서리와 그 테두리 외부에 그림자를 줄 필요가 있습니다. 테이블이 전체 화면을 차지하지 않으므로 maskToBounds 및 clipsToBounds를 NO로 설정할 수 없습니다. 셀이 테이블의 아래쪽 가장자리에서 새어 나올 것입니다. [layer setShadowOffset:CGSizeMake(-2.0, 2.0)]; [layer setS

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    완전 그림자가있는 상자 그림자가있는 두 div를 사용할 수 있습니까? 필자의 예에서는 둥근 모서리가 희미 해지기를 원하지만 기본 상자가 페이드를 통해 보이도록하는 것이 중요합니다. 그러나 당신이 볼 수 있듯이 변색 된 가장자리는 완전히 투명하지 않으므로 푸른 색이 빛나게하는 대신 흰색 테두리를 보일 것입니다 .. png 또는 이와 유사한 방법을 사용하지 않

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    기존 웹 사이트의 새로운 디자인을 만들면서 "관점"에서 몇 가지 요소를 그려야합니다. 의사 요소를 사용하여 일부 :before 및 :after 의사 요소를 사용하면 쉽게 만들 수 있지만 추가 된 모서리는 배경색 (흰색)에서는 고정 색상이지만 (흰색) 다른 일부 요소에서는 그렇지 않습니다 (그림). , 다른 bg 색상 블록). 불행히도 :outside, :b

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    알파 패스로 변환 (http://erskinedesign.com/blog/fireworks-tips-convert-alpha/ 참조)을 사용하여 Fireworks에서 수행하는 작업과 비슷한 것을 달성하려고합니다. php gd 함수만으로 가능합니까? $img = imagecreatefromstring(file_get_contents('...')); ima