transparency

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    저는 Win32에서 일하고 있습니다. 당신이 사용하는 경우 here을 발견 : BitBlt(hdc, 0, 0, 32, 32, hdcMem, 0, 0, SRCAND); // hdc has mask in it BitBlt(hdc, 0, 0, 32, 32, hdcMem, 0, 0, SRCPAINT);`// hdc has regular image in it

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    사용자가 이미지의 HSB 값을 변경할 수있는 간단한 이미지 프로그램에서 작업하고 있습니다. 그러나 이미지의 HSB 값을 변경하고 RGB로 다시 변환하면 투명도 또는 알파 값이 손실되는 것처럼 보입니다 (투명도가있는 곳에서는 검은 색으로 변합니다). public static BufferedImage getEnhancedImagesHSB(BufferedImag

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    그래서 건물에있는 광선 추적기에서 부식 효과와 함께 구체 용으로 굴절 시켰지만 유리 구체는 특히 좋지 않습니다. 저는 굴절 된 수학이 정확하다고 믿습니다. 왜냐하면 빛이 유리처럼 보이지는 않지만 그것을 기대하는 방식을 반대로 굽히는 것처럼 보이기 때문이며, 종이처럼 보입니다. 나는 내면의 전반적인 반사가 유리를 만드는 것처럼 보이는 것을 많이 보았지만, 내

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    피아노 스태 이브로 그려진 패널 위에 PictureBox를 놓고 싶기 때문에 문제가 있습니다. 내가 겪고있는 문제는 .Transparent을 사용하는 것입니다. 그것은 단지 저에게 라인이있는 구멍이있는 컨트롤 색상 양식을 제공하고 있습니다. 내가 무엇을 할 수 있을지? 편집 : 어떻게 코드가 패널, 한스로 모든 것을 만들기 위해 작성해야합니까? 코드 : 모

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    질문을 게시 할 필요가 전혀 없었으며 수색 해 본 적이없는 모든 분들께 감사드립니다. 이제 DIV가있는 화살표를 그리려고합니다. 예 : http://i.imgur.com/wZBgv.png 지금까지 코드 아래에 삼각형 그릴 것입니다 것과 같은 : 내가왔다 시도했습니다 http://i.imgur.com/9nr3b.png .arrow-small { positi

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    뱀 복제 게임에서 작동하는 애니메이션이 있습니다. 그러나 그림을 기반으로 한 문제는 이미지에 투명도가 없다는 것입니다 (원형 그림의 흰색 배경에 주목하십시오.) 프로그래밍 방식으로 그려진 이미지에 투명도를 포함 할 수 있습니까? 사진을 내 코드와 프로그램의 출력을 포함. 보조 노트에 PS, 나는 나는 그것이 유래에 표시 얻이 수없는 것 때문에 IMG 코드

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    iOS에서 필기 응용 프로그램을 작성 중입니다. OpenGL ES에 의해 구현 된 iOS 문서에서 샘플 프로젝트 "GLPaint"를 발견했으며이를 수정했습니다. 나는 터치 포인트를 추적하고 포인트 사이의 곡선을 계산하고 입자 이미지를 곡선 만 그리면 손가락이 통과하는 것처럼 보입니다. glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTUR

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    투명도없이 도구 설명을 표시하고 싶습니다 (애니메이션 없이도 수행 할 수 있음). 각각 숨기십시오. 어떻게하면됩니까? 당신은 자원 대체 할 수 있습니다

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    하스켈을 사용하여 매우 간단한 OpenGL 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 내 주요 기능은 다음과 같다 : main :: IO() main = do (pname, _) <- getArgsAndInitialize createWindow $ "Haskellisa" initialDisplayMode $= [RGBAMode, With

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    나는 GUI 코드가 JButton을 반투명로 만들고 싶으므로 JButton 뒤에있는 이미지를 볼 수 있습니다. package dealORnodeal; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.event.ActionEve