udpclient

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    내 교과서 .. UDP 연결 중 하나에서 소켓 프로그래밍 할당을 위해 노력하고 있어요 .. UDPServer.py from socket import * serverPort = 12000 serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) serverSocket.bind(('', serverPort)) print('The se

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    과거에 혼자서이 문제를 해결하려고했으나 아무런 인터넷 검색 결과도 도움이되지 않습니다.이 문제에 대한 조언이 필요합니다. 내 로컬 네트워크의 다른 PC에서 UDP 패킷을 10 초마다 받으면 wireshark에서 볼 수 있지만 응용 프로그램은 udpClient.Receive() 행에 붙어 있습니다. 멀티 캐스트 그룹 및 포트는 올바른 값이며 main() n

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    현재 portrestrictedcone nattype.What 내 udp 클라이언트 test1.dns.com (sepcific IP 111.111.111.111 및이 IP 바인딩 된 서버와 서버에 충돌 한 문제가 발생했습니다. test1.dns.com) 여기서 다른 IP에서 응답을 얻고 111.111.111.111로 응답하지 않지만 동일한 시나리오가 ful

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    브로드 캐스트 및 UDP 메시지 수신과 함께 놀고 있습니다. 내 컴퓨터에서 제대로 작동하지만 컴퓨터간에 연결할 수없는 클라이언트와 서버가 있습니다. 내 서버가 메시지를 보내고 클라이언트가 메시지를 수신합니다. 두 컴퓨터에서 방화벽을 돌 렸는데 문제가되지 않습니다. 서버는 다음과 같습니다 var udpclient = new UdpClient(); IPAd

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    에 UDP 패킷을 많이 잃어버린 모든 주사선이있는 PictureBox에 표시되는 이미지를 수신 한 StateObject stateobj = (StateObject)ar.AsyncState; stateobj.workSocket.BeginReceive(new System.AsyncCallback(VideoReceive), stateobj); UdpClien

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    int acceptSocket; struct sockaddr_in addr, client, dest; char buf[256]; long rc, sentbytes; int port = 18017; int CreateSocket() { if(rc!=0) { printf("socket failure code:

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    iOS7 앱에서 UDP를 통해 간단한 문자열을 알려진 IP로 보내려고하고 간단한 설명과 샘플 코드를 찾을 수 없습니다. TCP에 대해서는 충분하지만 UDP에 대해서는 그렇지 않으며 내 경우에는 UDP이어야합니다.

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    UdpClient 클래스를 사용 중입니다. .net 3.5 동일한 포트에 여러 애플리케이션을 바인드해야합니다. 서버가 모든 요청을 브로드 캐스트하면 포트에서 수신 대기하는 모든 응용 프로그램이 메시지를받을 수 있지만 문제는 동일한 포트에 응용 프로그램을 바인드하려고하면 하나의 응용 프로그램에서만 메시지를 수신하고 다른 사람은 그렇지 않습니다. UdpClie

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    먼저 Android와 dot42에 익숙하지 않습니다. Windows 응용 프로그램에서 정상적으로 작동하는 UDP Listener 클래스를 구축했습니다. System.Net.Sockets.UdpClient 클래스를 사용하고 있습니다. 지금, 나는 dot42 프로젝트에 내 UDP 리스너 클래스를 사용하는 것을 시도했다, 그러나 나는 오류 메시지가 유형 Syst