udpclient

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    서버 목록 가져 오기 명령을 보내는 클라이언트를 만들었지 만받은 바이트를 읽을 수 없습니다. 여기 내 코드입니다 : 하지만 프로그램이 나에게 보여 내가 쓰기 가치를 지역 주민에 byte[] receiveBytes = udp.Receive(ref RemoteIpEndPoint); string[] returnData = Encoding.Default

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    동일한 컴퓨터에서 (지금은) 함께 작동하는 매우 간단한 UDP 클라이언트/서버 쌍을 작성하려고하지만 모든 패킷이 배달되지 않습니다. 아래의 코드는 100 % 완전한 VB.NET 콘솔 어플리케이션입니다. 오류를 _ 생시키지 않고 실행되지만, mListener.Receive 명령은 절대로 리턴하지 않습니다. 질문 1 : 왜 어떤 패킷을받지 못합니까? 질문 2

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    장치에서 연속 UDP 데이터 (RAW 이미지)를 수신했습니다. 디코딩하고 비트 맵을 사용하여 안드로이드 폰으로 표시되므로 비디오처럼 보입니다. 문제는 프레임이 으로 계속 표시되지 않는다는 것입니다. 약 프레임 변경. 2 ~ 3 초마다 한 프레임 씩 보여주고 싶습니다. 다음은 정말 당신이 빨리 특히 원시 이미지 데이터를 수신 할 수 의심 내 코드 public

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    좋아, 이건 내 첫 번째 스택 오버플로 문제입니다. 다음에 포함 할 질문이나 더 나은 방법을 제안 해 주시기 바랍니다. 대부분의 경우 Google에서 내 대답을 얻을 수 있지만이 질문은 조금 까다 롭습니다 ... UDP 포트에서 수신 대기 한 다음 들어오는 UDP 메시지를 처리하는 C#으로 Windows 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 좀 더 구체적으로

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    UdpClient을 사용하여 멀티 캐스트 주소로 데이터를 보냅니다. 코드는 다음과 같습니다 m_udpclientSender = new UdpClient(); m_remoteEndPoint = new IPEndPoint(m_multicastAddress, m_port); m_udpclientSender.ExclusiveAddressUse = false;

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    localhost에서 데이터를 송수신하는 C#에서 간단한 UDP 프로그램을 작성하려고합니다. 저는 C#에서 초보자입니다. 그러나 MATLAB에서 훨씬 뛰어납니다. C#에서 서버와 클라이언트를 작성하는 대신 C#을 사용하여 데이터를 보내고 MATLAB에서 데이터를 수신하기로 결정했습니다. 두 가지 방법으로 데이터를 보냈습니다. Socket 클래스를 사용했지만

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    udp 멀티 캐스트 수신자가 패킷을 두 번 수신하는 경우가 있습니다. private static void setupUdpMulticastClient() { //IPEndPoint ipRXEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any,multicastPort); IPEndPoint ipRXEnd = new IPE

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    그래서 나는 클라이언트에서 서버로 메시지를 보내는 아주 간단한 시스템을 만들려고 노력하고있다. UDPClient를 사용하여 메시지를 수신하고 수신하는 방법을 잘 모르겠습니다. (특히 메시지를 수신하는 데) 주로 ReceiveMessage() 함수를 트리거하는 것이 없으므로 확실하지 않습니다. 소스 코드는이 링크에 있으며 파일> 다운로드로 이동하십시오. ex

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    몇 가지 지정된 인터페이스에서 upnp 패킷을 보내고 수신하는 서버 응용 프로그램을 작성했습니다 (단, 하나의 네트워크 카드 만 있으면 문제가 이미 존재 함). 코드는 간단하고 간단하지만 아주 이상한 행동에 직면하고 있습니다. private UdpClient c; private IPEndPoint ep; public MyClass(IPAddress ip

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    UDP 패킷을 브로드 캐스팅하는 iPhone에서 실행되는 응용 프로그램이 있습니다. 내 PC에서 UDP 패킷을 읽는 콘솔 응용 프로그램을 작성하고 싶습니다. 나는이 예제를 시도하고 모든 패킷을 읽을 수 없습니다 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.aspx 나는 Wir