내 iPhone 앱이 활성 상태를 종료하면 UIAccelerometer의 sharedAccelerometer 싱글 톤 인스턴스가 가속도계 전송을 중단합니다. didAccelerate : 내 대의원에게 메시지. 앱이 비활성 상태 일 때 CLLocationManagerDelegate가 업데이트를 계속받는 방식과 마찬가지로 메시지를 계속받을 수 있습니까? 도움이
내 응용 프로그램에서 다음 방법을 구현했습니다. - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)acel didAccelerate:(UIAcceleration *)aceler {
if (fabsf(aceler.x) > 1.5 || fabsf(aceler.y) > 1.5 || fabsf(aceler.z) > 1.5 || fabsf(
가속도계가있는 Bounce 클래스에 UIView 클래스의 하위 클래스가 있습니다. 이 바운스 클래스는 이미지를 보여 주며 화면에서 움직입니다. iPhone 장치를 움직이면이 이미지가 화면에서 튀게됩니다. 나는 여러 인스턴스를 생성 만 마지막 인스턴스 작업 properlty : // in the MainViewController.m
Bounce *hear
각 레벨마다 다른 컨트롤러를 사용하는 게임을 개발 중입니다. 이것은 가속도계 통해 흔들림을 검출해야하므로 그 대리인과 같이 자체를 등록 UIAccelerometer *accel = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accel.delegate = self;
accel.updateInterval = kUpdateInter