uilaunchimagefile

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    iOS 가이드 라인은 768 x 1004 (세로 시작 이미지) 또는 1024 x 748 (가로 시작 이미지) 앱이 전체 화면인지 여부에 대한 그러나 백엔드에서 초기화를 수행 할 수 있도록 동일한 시작 이미지를 표시하여 전체 화면의 지속 시간을 늘리려는 경우 작은 드리프트가 발생하는 경향이 있습니다 (우리가 보여주는 시작 이미지는 소량). 이는 전체 화면이

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    Xcode 3.2 호환이있는 이전 프로젝트가 있습니다. Info.plist에서 앱 아이콘 파일에 대한 항목을 수동으로 만들었습니다. 파일 -> 새로 만들기 -> 파일 -> iOS-> 사용자 인터페이스를 사용하여 images.xcassets를 추가하려고하지만 자산 카탈로그를 추가 할 수있는 옵션이 없습니다. 자산 카탈로그 (images.xcassets)를 추

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    iOS 6 및 iOS 7을 지원하는 iPhone 앱의 경우 두 이미지 버전 모두에 하나의 이미지를 시작 이미지로 사용할 수 있습니다. 하지만 iPad에서는 iOS 6 버전 시작 이미지 크기가 1024x748이어야하며 iOS 7 버전 시작 이미지 크기는 1024x768이어야합니다. 별도의 이미지로 인해, 나는 응용 프로그램의 크기가 불필요한 증가 느낌. 앱의

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    Apple Store에 내 앱을 제출하려고하는데 -568h 수정 자의 시작 이미지가 누락되었다는 것을 알리는 "잘못된 바이너리"메시지가 나타납니다. 그러나 파일은 패키지에 들어 있습니다. 나는 확인했다. 일부 세부 정보 : 출시 이미지는 현지화되었지만 일부 언어는 지원되지 않습니다. 그들은 영어와 몇몇 다른 언어를 위해 존재합니다. 시뮬레이터 및 테스트 장

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    이것은 의미가 없지만 갑자기 iPhone (iOS 5.0 타겟) 앱 중 하나 인 은 두 개의 상태 표시 줄으로 시작됩니다! 또한 일부 사람들과 함께 설치하는 경우에만 항상 그런 것은 아닙니다. Why do I see double status bars when starting my app? 앱이 세 default.png 파일을 가지고, 모든 아이폰 시뮬레이터

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    LaunchImage에 필요한 이미지가 있습니다. 그리고 Launch Image Source 지금 LaunchImage으로, 모든 것이 작동 잘에만 문제가 iPhone5S에 주어진 - 누군가가 저를 도와주세요 iOS10, 내가 XCode7.3.1에서 응용 프로그램을 만들었습니다. Attached is the screenshot of my ImageAsset