vector-graphics

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    내 배경은 여러 개의 wpf 지오메트리 인스턴스 (원래는 PathGeometry이지만, 메모리 사용량을 줄이기 위해 나는 많은 양의 지형을 생각했다. 미리 처리하고로드하는 동안 StreamGeometries를 만듭니다.) 이제 내가 원하는 것은 이러한 지오메트리에서 타일을 생성하는 것입니다. 기본적으로 큰 지오메트리 개체를 가져 와서 사각형 ("타일")을

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    이 질문은 수기 입력 인식과는 관련이 없습니다. 사용자는 관심있는 모든 항목에 임의의 기념일 로고를 그릴 수 있습니다. 내가 얻고 자하는 것은 같은 그림의 확장 가능한 근사를 생성하는 데 사용할 수있는 이미지에서 벡터 집합을 추출하는 것입니다. 필자는 임의의 이미지가 아닌 벡터 친숙한 작업을 포함하기 때문에 손으로 쓰는/그리기를 특별히 언급합니다 (이 경우

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    stroke() 또는 fill() 호출 후 경로를 복사하는 방법은 무엇입니까? 나는 설정 그런 하이 엔드 시각적 객체 클래스처럼 보이는 캐싱 mecanism했습니다 : voidDraw(canvas aCanvas) { if(IsCached) DrawCache(); else DrawDirect; } : override void Draw

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    어떻게 포물선, 사인 곡선, 종형 곡선과 같은 다른 기능을 그리기위한 결정 매개 변수를 찾는 방법은? 접근 방식에 대해 말해주십시오. 왜 우리는 때로는 상수로 곱하면됩니까? 타원의 경우 예 들어, P = A^2 (D1 - D2), p는 = B^2 (D1 - D2) 상하 절반 지역 각각 여기서 A, B 상수 라인 p =위한 deltaX 경우 (D1 - D2)

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    포인트가 있습니다. 나는이 포인트를 사용하여 스트립 삼각형을 만들었습니다. 나는이 사각형을 그릴 HelixToolkit을 사용하고 있습니다. 함수는 pointes (삼각형 스트립을 사용하여 삼각형이 만들어 짐) 목록과 법선 벡터를 필요로합니다. 이제 정상을 계산해야합니다. 각 삼각형에 대해 정상적인 것이 있어야한다고 생각했습니다. 그러나 기능은 모든 점에

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    중간에서 시작하는 그라디언트로 원을 채우고 가장자리로 이동하면서 점진적으로 투명 해지고 흐림 효과가 발생합니다. 이 작업을 수행하는 가장 간단한 방법은 무엇입니까?

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    저는 SVG을 실험 해본 결과 얻은 데이터에 따라 동적으로 SVG 요소에 요소를 삽입하려고합니다. 데이터에서 두 행과 각 행에 5 개의 열이 있습니다. SVG 요소에 (2 * 5) 항목 (rect, polygon 등)을 그려야합니다. 예 : #은 svg 요소 경계를 나타냅니다. ########### ####### #1 2 3 4 5# #12345

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    그래서, 해당 래스터 파일 (PNG)보다 더 큰 벡터 파일 (PDF)을 생성하는 파형 (및 다른 것들)을 플로팅하고 있습니다. 플롯 된 데이터 세트가 매우 커서 벡터 파일에 수백만 개의 명령어가 있기 때문에 이것이 상상됩니다. PDF가 더 커지는 것 외에도 PDF 리더가 표시하기가 어렵습니다. 일부에서는로드하는 데 몇 초가 걸립니다. 다른 사람들에게는 전혀

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    나는 대답이 '아니오'라고 생각하지만 어쨌든 묻는다. CALayer는 벡터 아트를 지원합니까? 나는 CALayer에 사용되는 이미지의 해상도에 약간의 해상도 의존성이 있음을 알게되었습니다. 내가 빠진 것이 있습니까?

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    XAML을 사용하여 WPF 사용자 컨트롤을 만들려고합니다. 이전 패션 체크 박스 컨트롤이고 아래 코드는 화면에 표시되는 것처럼 보이지만 컨트롤이 상태를 변경하려면 순서를 클릭해야합니다. 경로는 어디에도 없습니다. 내가 뭘 잘못하고있는 걸까요? 제대로 볼 수 있듯이 WPF에 관해서는 약간의 noob을 볼 수 있습니다. 이 손으로 그려진 것처럼 <UserCon