vector

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    클래스 A 객체의 일부 벡터가 있습니다. std::vector<A> *V1; std::vector<A> *V2; 등 A 포인터의 벡터가있는 함수가 있습니다. std::vector<A *> *arranged; 필요한 것은 벡터를 넣는 것입니다. V1, V2 등에서 배열을 파괴하지 않고 배열 해 놓았습니다. 그래서이 객체에 대한 포인터 벡터가 가능

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    다양한 이유로 (그리고 나는 그들이 "코코아를 사용하십시오"라고 말하지 않기 때문에) 유효합니다. Xcode, C++, OpenGL, OpenCL, 약간의 그래픽 데모를 재구성하기위한 OpenCL, Mac (XP + Visual Studio 2005 개발에서 제공). 프로젝트는 "C++ stdC++"를 사용하여 명령 행 도구로 빌드되었습니다. 내 Progr

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    나는있다 std::vector<unsigned char> m_vData; m_vData.max_size() 항상 -1을 반환합니다. 왜 그런 일이 일어 났을까요?

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    Heya, 내 프로젝트에서 좌표 (X, Y, Z)를 처리하기 위해 Mono의 SIMD를 사용하려고합니다. 하지만 Vector2 및 Vector4 유형에 대한 지원 만 볼 수 있습니다. 이전에 아무도 실행하지 않았으며 어떤 해결 방법이 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    나는 Vector2[,] 배열에 저장된 Vector2s의 선형 격자를 가지고 있으며이 격자 안에 또 다른 Vector2도 있습니다. 배열에서 가장 가까운 4 개의 격자 점과 그 인덱스를 간단히 추출 할 수 있습니까? 나는 완전히 곤란하다 ...

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    주어진 데이터 집합 median1, median2, median3, median4로 구성된 새로운 데이터 집합을 만드는 방법이 있습니까? 이전 데이터 집합의 중간 벡터입니까? median1 = apply(s[,c("A1","B1","C1","D1","E1","F1","G1","H1","I1")],1,median) median2 = apply(s[,c("A

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    주어진 디렉토리에있는 항목에 대한 구조체 벡터를 작성하고 읽을 벡터에 대한 참조를 반환하는 응용 프로그램을 작성 중이므로 예제를 컴파일 할 때 다음 오류가 발생합니다. 아래 코드 : 1. 'class std::vector<indexStruct, std::allocator<indexStruct> >' has no member named 'name' 2. n

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    C로 프로그램을 작성하고 있지만 벡터와 같은 동적 라이브러리를 사용하고 싶습니다. C 프로그램에서 C++ 라이브러리를 사용할 수 있습니까?

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    많은 벡터를 사용하는 자바 프로그램을 실행 중입니다. 저의 사용으로 가비지 컬렉터가 작동하지 않을까 걱정됩니다. 할 vec.addAll(<collection>); 을하고 다른 스레드 : vec.remove(0); 내가 벡터가 수시로 비어 보여 출력물을 가지고 있지만 나는 궁금했다 내가 할 많은 스레드가 메모리가 실제로 해제됩니다. 걱정해야합니까?

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    의 문자열 벡터 I 다음과 같은 벡터를 가지고 : tmp3 <- c("1500 2", "1500 1", "1510 2", "1510 1", "1520 2", "1520 1", "1530 2", "1530 1", "1540 2", "1540 1") 나는 그것을 읽을 것이다, 그래서 그냥,이 벡터의 원자의 각 두 번째 숫자를 유지하고 싶습니다 : c(2,