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여러 개의 glDrawArrays()를 사용하거나 하나의 큰 glDrawArrays-call에 모든 꼭짓점을 모아야합니까?
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이상한 결과 plotting glVertexPointer 보폭 변수를 가진 배열
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OpenGL 그리기 목록을 버텍스 배열 또는 VBO로 변환
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버텍스와면 인덱스 배열을 OpenGL-ES에로드하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?
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JOGL glArrayElement point 0,0,0을 제공합니다