ViewDragHelper를 사용하여 appBar에 애니메이션을 적용하려고하는데 애니메이션을 시작하고 아래로 드래그해야합니다. 맨 위에 또 다른보기 (핑크 in the example)가 내 appbar에 "따라 가기"동작 (상단보기는 AppBarLayout에 달려 있음)이 있습니다. As you can see here은 appbar는 애니메이션하지만 "진짜
FrameLayout에 드래그 할 수있는 자식 TextView가 있지만 텍스트 또는 여백을 변경하려고하면 onViewReleased 및 onViewPositionChanged 메소드가 제대로 작동하지 않습니다 (원래 위치로 다시 스크롤). TextView를 스크롤하는 동안. 나는 그것을 올바르게 사용하는지 또는 내가 알아야 할 것이 있는지 확신하지 못한다.
삼성의 Gallary mediaPlayer와 비슷한 mediaplayer를 도킹/부동 유형으로 구현하려는 프로젝트를 진행 중입니다. 난 다음보기/위젯 생각했지만 도움이 될 것입니다 결정하지 못했습니다 : popupwindow 안드로이드 위젯. viewDragghelper. 응용 프로그램을 종료해도 플레이어가 계속 게임을 재생할 수 있도록하려면 무엇을 사용해
나는 최근 사용자 정의보기를 공부 한 와 사용자 지정보기에 부모를 무시하고 하나의 특정 예는 여기에 튜토리얼에서 해결하려고 노력 match_parent : http://flavienlaurent.com/blog/2013/08/28/each-navigation-drawer-hides-a-viewdraghelper/ 내가 정보 손실을 방지하기 위해 관련 코드를
RelativeLayout에 ViewDragHelper이 있는데 주변을 이동하는 데 사용합니다. 내부의보기 크기를 조정해야하므로 드래그시 뷰 크기를 업데이트하려면 layout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)을 사용해야합니다. 이 모든 것이 잘 작동합니다. 이제 내부의 자식 뷰는 터치