void-pointers

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    에서 같은 무효 포인터에서 문자 및 다양한 짧은 int 치의 압축을 풉니 다. 그런 다음 그 문자가 짧은 바이트로 추출 할 추가 바이트를 결정하는 것에 기초합니다. 예를 들어, 특정 문자가있는 경우, 4 바이트와 7 바이트를 짧은 정수로 추출하여 별도의 변수에 저장합니다. 내가 다른 어떤 문자를 가지고 있다면, 3, 4, 5 바이트를 추출하여 별도의 변수로

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    모든 구문 오류는 용납되지 않습니다. 나는 이와 비슷한 설정되어 C++ 코드가 있습니다 template<typename T> void addytox(T *x, T *y, int n) { for(int i = 0; i < n; ++i) { x[i] += y[i]; } return; } void my_func(v

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    예를 들어, 파이썬에서, 당신은 단지 같은 튜플을 전달할 수 있습니다 thread_create(v, w, x, (y, z)) 을 나는 것들에 대한 포인터의 배열을 전달하는 생각을했다 I 다른 함수에서 액세스하려고하지만 다른 유형입니다. 무효 포인터 또는 이와 비슷한 배열을 만드는 방법이 있습니까? 인수는 void * 타입이며, 실제로 익숙하지 않은 개념

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    최근 구조에서 정의 포인터리스트를 무효화하는 신속한 클래스 함수 주소를 할당하는 문제에 직면 스위프트 3.0 엑스 코드 8.0 코딩 시작 file.h typedef struct MYStruct { void ** funptr; //The list of function pointer addr size_t funCount; } MYStru

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    그러한 선언은 void *(*function)()이 유효합니까? 유효하면 *function은 호출 된 주소로 모든 함수를 반환합니다. 그 주소에서 반환하는 값은 무엇입니까? 해당 값에서 저장되는 값은 0입니다. 0 인 경우 return 0의 차이점은 무엇이며 반환 유형이 void 인 함수에서는 아무 것도 반환하지 않습니다.

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    인수로 취한 함수를 void *을 다른 함수로 전달하고 싶습니다. 지금 나는 다음과 같은 코드가 있습니다 MyClass *MyClass::bind(std::function<void*(void *)> fun) { this->value = fun(this->value); return this; } value이 MyClass 내부 void

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    void* 걸리고, 일부 메모리를 복사 한 다음 포인터를 이동하는 함수를 만들려고합니다. 그것은 무효 포인터이기 때문에 , 나는 내가 char*에 캐스팅과 같이, 그 이동 거라고 생각 : 약 ((char*)dest) 표현을 말하는이 PVOID SendAndMoveHead(PVOID dest, const Message& message, const size_t

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    나는 우리 프로젝트에서 가능한 버그를 수정 해 주었고 void 포인터가 함수 중 하나에서 삭제된다는 것을 발견했다. void 포인터를 삭제하지 않아도되고 삭제하기 전에 원래 형식으로 다시 캐스팅해야한다는 것을 알고 있습니다. 따라서 올바르게 소멸됩니다. 그러나 다음과 같이 코드는 다음과 같습니다 void someFunction() { void *a

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    클래스 객체에 대한 void 포인터를 만들고 함수 내에서 초기화하려고합니다. 불행히도 클래스의 배열 멤버는 함수를 벗어날 수 없으므로 초기화 후에 액세스 할 수 없습니다. 아래 코드에서는 초기화 함수 내에서 인쇄 위치에 대한 첫 번째 호출이 제대로 작동하지만 초기화 함수 외부에서 두 번째 인쇄 위치 호출이 실패합니다. 나는 초기화 함수에서 생성 된 배열 객

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    Handle in C에 대한 기사를 읽었을 때 우리가 void 포인터로 핸들을 구현한다는 것을 깨달았습니다. "무엇이든"Object/data 타입을 얻었습니다. 우리는 Object/데이터를 가져 와서 그 가치를 얻으십시오. 그래서 기본적으로 두 가지 문제가 있습니다 그에 21 인 값 HANDLE 점을 의미 하는가, 설치 1. 우리는 기능 dosomethin