는 나는 다음과 같은 구조체 struct teststruct
{
int *a;
void *data;
};
가 무효 포인터를 포함 구조의 딥 카피를 할 수 있나요있어? 나는 얼마나 많은 바이트를 가리킬 수 없다고 가정합니다 data 포인터가 가리키고 있습니까? 그래서 malloc 바이트 수를 지정하고 memcpy 할 수 없습니다. 내가 맞습니까?
void 포인터와 관련하여 C와 C++의 차이점을 이해하려고합니다. int* p = malloc(sizeof(int));
malloc 때문에 반환 void*, C++은 C 허용 않는 동안 int*에 할당 할 수 없습니다 : 다음 C에서 컴파일하지만 C++ (모든 컴파일은 GCC/G ++ -ansi -pedantic -Wall으로 수행) 그. 그러나, 여
내가 디자인하고있는 응용 프로그램에 NSOpenPanel을 사용하고 싶습니다. 여기에 지금까지이 작업은 다음과 같습니다 @objc.IBAction
def ShowOpenPanel_(self, sender):
self.panel = NSOpenPanel.openPanel()
self.panel.setCanChooseFiles_(False)
다음은 다소 재미있는 C++ 코드이지만, 작동한다는 것을 알고 있습니다. 구조체가 정의되어 있으며 프로그램에서 void 포인터를 사용하여 메모리를 할당합니다. 그런 다음 구조체는 할당 된 버퍼를 사용하여 생성됩니다. 여기 코드는 더 많은 물건을 가지고 몇 가지 코드 typedef struct{
char buffer[1024];
} MyStruct
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