vsm

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    저는 XAML 영역에서 초보자입니다. 단지 VSM에 대해 배우고 싶습니다. StoryBoard에 무언가를 추가 할 때도 항상 같은 오류가 발생합니다. 아래와 같이하십시오 : 지정된 개체의 TargetProperty Background.Color를 해결할 수 없습니다. <phone:PhoneApplicationPage.Resources> <Contr

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    콘텐츠 컨트롤을 확장하는 사용자 지정 컨트롤을 빌드했습니다. 이 안에는 잘 작동하는 부품 및 상태 모델이 있습니다. 난 후, 나는 새로운 'DaveControl'를 열 수 있습니다 (혼합의 템플릿 폴더에 코드를 삽입) 내 XAML의 루트 모든 것이 잘 작동로 사용하고 내가 원하는 기능을 얻을. 그러나 여기에 alertOnScreen과 같은 시각적 상태를 추

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    이 문제에 대한 해결책을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 콘텐트 프리젠터와 SelectionStates 그룹 아래에서 시각적 상태 Selected와 UnSelected를 가진 사용자 지정 Visual State Manager를 가진 컨트롤 템플릿을 가지고있다. 콘텐츠 발표자의 콘텐츠 템플릿 안에는 Fill 속성이 시각적 상태에 따라 애니메이션을 적용

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    WPF에서 응용 프로그램을 개발 중이며 트리거 대신 VSM을 사용하여 기본 제공 컨트롤 (Button, ListBox 등)을 다시 템플릿에 사용하고 싶습니다. 기본 제공 방법이 있습니까? 누구나 공유하고 싶은 구현 전략이 있습니까?

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    최근에 Expression Blend를 사용했는데 Visual State Manager라는 항목이 있다는 것을 알았습니다.이 항목과 일반 이벤트 기반 모델의 차이점은 무엇입니까?

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    그냥 VisualStateManager을 이해한다고 생각하면 뭔가 잘못되었습니다. 저는 WPF 4를 사용 중이며 단순히 마우스를 올려 놓으면 항목을 확대하려고 시도하고 마우스를 놓으면 다시 축소하려고합니다. 난 그냥 VisualStateGroup의 각 상태를 정의하고 지정 거라고 생각 VisualTransitionGeneratedDuration A를 : <

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    OpenGL API로 분산 그림자 맵 기술을 구현하려고합니다. 나는 튜토리얼 (Fabien Sanglard의 Soft Shadows with VSM)을 사용하여 매 단계마다 따라했지만, 그림자 맵은 이상하게 보였다. 내가 알아 차 렸던 주요한 점은 내가 빛 (원근감) 투영 행렬의 클리핑 평면 근처에서 바뀌면 이상하게 보입니다. 가 (이 결과는 좋은으로 간주

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    ItemsControl의 ItemTemplate에 적용된 DataTemplate 내에서 ItemsControl의 네임 스코프 내에서 시각적 상태를 활성화하는 방법을 알아 낸 사람이 있습니까? 분명히 블렌드에서 대상을 선택할 수 없습니다. 내가 놓치고있는 명백한 루프 구멍이 있는지 궁금해서.

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    lucene 쿼리의 결과에서 벡터 공간 모델 (tf-idf 가중치 사용)을 얻어야하고 어떻게 할 수 있는지 알아 내야합니다 그것. 그것은 단순해야하며,이 단계에서 여러분 중 한 명이 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니다. 나는 이것을 잘하는 동안 어떻게하는지 알아 내려고 노력해 왔으며, 내가 읽은 것들이 내가 필요한 것 (또는 그 이상)이되는 방법을 찾

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    블렌드 4의 상태 창에 TemplateVisualState 특성을 사용하여 UserControl에 선언 된 VisualStates가 표시되지 않습니다. 이것이 예상 되는가? 그렇다면 왜 그렇습니까? Blend에서 수동으로 상태를 만드는 것은 올바르게 작동하는 것 같습니다.