wireframe

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    가능한 중복 : 약 GUI Design Tools to mock up iPhone & Android applications 난 작은 프리젠 테이션 (모형)을 만들고 싶어 android app. 그건 액션 바, 버튼, 페이지 매김 (더 많은 버튼을로드) 목록 요법과 관련이 있습니다. 나는 웹 개발 배경에서 오전 그래서 나는 간단한 단어 문서에 와이어 프레임을

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    3D 모델 클립을하려고합니다. 음영 처리 모드에서는 정상적으로 작동하지만 일부 장치에서만 와이어 프레임 모드에있을 때 응용 프로그램이 충돌합니다. glClipPlanef and GL_LINES을 사용하는 데 문제가 있습니까? 와이어 프레임을 그릴 때 glDrawElements(GL10.GL_LINES, 6*numberOfFaces, GL_UNSIGNED_S

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    새로운 어플리케이션 개발을 시작하고 다른 두 프로그래머는 다른 지역에 위치하여 초기 설계 작업을 위해 와이어 프레이밍을 결정했습니다. 누구든지 좋은 유선 프레임 프로그램에 대한 제안을 가지고 있지만 무료 사운드는 훌륭하지만 ...

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    나는 OpenGL에서 뭔가를 보았는데 막연하게 기억하고있다. (ES가 아니고, 아이폰에서는 v1.0이었고, 내가 이것을 보았을 때, 나는 그것을 사용하지 않았다.) 폴리곤의 어느 모서리가 윤곽선으로 간주되는지 지정하도록했다. 얼굴의 내부를 구성하는 것들. 이와 같이 이것은 전체 모델 (내가하는 법을 알고 있음)의 윤곽선과 같지 않고 평면적 인면의 윤곽을 모

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    그런 것이 있습니까? 나는 사이트를 조롱 할 아무것도 찾지 못했습니다. 상용 옵션은 많이 보았지만 자유 소프트웨어는 없었습니다. 1 개의 사이트 만 모의하고 전체 기능을 갖춘 도구를 구입하면 을 지불하지 않아도되지만 온라인 도구는 전혀 인상을주지 않습니다. 아이디어가 있으십니까?

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    X, Y 축의 숫자가 아닌 플롯과 같은 와이어 프레임을 Z 축의 숫자로 만들려고합니다. 감사 require(lattice) wireframe(yv,gen, env, data = mdf) Error in UseMethod("wireframe") : no applicable method for 'wireframe' applied to a

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    우리는 와이어 프레임 솔루션을 연구 중이며 발사 미크 (Balsamiq)는 좋은 후보입니다. 어떻게 스케치 모양을 해제합니까?

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    나는 glPolygoneMode 명령없이 와이어 프레임 모드로 게임을 만들고 싶습니다. 어떻게해야할지 모르겠군요. 사용할 수있는 코드를 직접 코딩 할 수 있습니까? OpenGL을 처음 접했습니다. 누구든지이 작업을 수행하고 코드 스 니펫이 있으면 그것을보고 싶습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.

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    ou 연필 프로젝트를 와이어 프레임 도구로 사용하려고하지만 여러 탭을 만드는 방법을 찾을 수 없습니다. "탭 패널"컨트롤을 드래그하면 기본적으로 하나의 탭으로 설정되지만 내 와이어 프레임에는 여러 탭이 필요합니다.

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    I가 데이터 프레임에 다음 데이터 : 예를 들어 **x** in (0,1) **y** in [0,1] **z** in [0,1] : X,Y,Z 0.1, 0.2, 0.56 0.1, 0.3, 0.57 ... I 차트의 유형을 플롯 싶습니다 나는 R을 시도했지만, 얻을 수있는 것은 모두 not-so-fancy 3d scatterplot입니다. 나