xcode6

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    에 신속 문자열에 값을 볼 수있는 방법은 2 당신에게 감사 엑스 코드 베타에 스위프트 문자열 값을 확인하는 방법이 첫 번째 답변을 읽은 후, 두 방법은 신뢰할 수있는 작동하지 않습니다 함수의 매개 변수, evernoteContent가 해결되지 않습니다. lldb po 명령을 사용할 때 EXC_BAD_ACCESS가 있거나 Xcode 베타 2 전체가 충돌 할

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    저는 IOS 프로그래밍을 처음 접해서 스위프트를 실험하고 있습니다. 페이스 북 SDK를 사용할 때까지 모든 것이 잘 작동했습니다. 나는 facebooksdk을 가져올 새로운 브리지 헤더를 추가하고, 내보기 컨트롤러에서 나는 var fbl: FBLoginView = FBLoginView() 을하지만 내 휴대 전화에 응용 프로그램을 배포 할 때이 행이 나에

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    내 게임이 iPhone 5s 시뮬레이터에서 성공적으로 빌드 및 실행되지만 다른 버전을 사용하려고하면 다음과 같은 오류가 발생합니다. 두 가지 오류 : 나는 스위프트 전적으로 내 게임을 쓰고 있어요, 그리고 배포 대상이 그림에서 다이 롤이 let lengthDiceroll = Double(arc4random())/0x100000000 let sideDice

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    Xcode를 종료하고 다시 시작하지 않고 Swift Playground를 열 수 있습니까? Xcode가 처음부터 시작될 때를 제외하고는 어디에서나 사용할 수 있습니다.

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    인터페이스 빌더를 사용하여 UIScrollView를 ImageViewController로 드래그했습니다. ScrollView에서 내 ImageViewController로 컨트롤을 드래그하여 IBOutlet을 통해 scrollView를 제어했습니다. 어떤 코드를 추가했습니다 : @IBOutlet var scrollView : UIScrollView 이제

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    내가 AVFoundation와 비디오를 녹화하려면이 코드가이 문서 디렉토리를 얻을 만들 스위프트에서 파일 경로 API를 사용하지만 - (void)startRecording { NSDateFormatter* formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [formatter setDateFormat:@"yy

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    Xcode6에서 모든 새 프로젝트에는 480 x 480 크기의보기가있는 "보편적 인"스토리 보드가 있습니다. 여기서 iPhone 또는 iPad에서 작동 할 레이아웃보기에 제약 조건을 사용해야합니다. 그러나 새로운 .xib 파일이나 새로운 스토리 보드를 만들 때 장치, iPhone 또는 iPad 중에서 선택할 수 있습니다. 왜 이런거야? 전체 요점이 유니버설

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    주최자에 "장치"탭이 xCode 6 베타에 포함되어 있지 않은 이유가 궁금하십니까? 어쨌든 xCode는 장치가 연결되어 있음을 나타냅니다. 감사합니다,

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    저는 iPad와 시뮬레이터 모두에서 잘 돌아가는 Swift 앱을 가지고 있습니다. 이 프로젝트에는 시뮬레이터에서 제대로 실행되지만 iPad 또는 iPhone에서 실행되지 않는 테스트 대상도 있습니다. 내 XCTestCase에서 Undefined symbols for architecture armv7: "__TFC17ExampleApp17ExampleObj

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    새로운 SpriteKit iOS 게임을 만들 때 생성 된 Main.storyboard에서 인터페이스 빌더를 사용하여 게임 버튼이있는 간단한 기본 메뉴를 만들었습니다. 그러나, 버튼을 누르면 인터페이스 작성기로 빌드하고 싶지 않은 새로운 SKScene이 열리게됩니다. 버튼을 누르면 장면이 열리고 장면에는 기능이 있지만 메뉴 GUI가 장면 위에 남아 있기 때문