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나는 게임 응용 프로그램을 만들고 장치에서 화살표 키를 클릭하여 사용자가 쉽게 선택할 수있는 문자열 메뉴를 만들려고합니다.양식 대신 캔버스에 항목을 구현하는 방법이 있습니까?
나는 KeyPressed()를 사용하여 사용자의 동작을 식별하여이를 어떻게 할 수 있는지 이미 알고 있습니다. 하지만 Canvas에 Item 클래스와 하위 클래스가 구현되었는지 알고 싶습니다.
나는 게임 응용 프로그램을 만들고 장치에서 화살표 키를 클릭하여 사용자가 쉽게 선택할 수있는 문자열 메뉴를 만들려고합니다.양식 대신 캔버스에 항목을 구현하는 방법이 있습니까?
나는 KeyPressed()를 사용하여 사용자의 동작을 식별하여이를 어떻게 할 수 있는지 이미 알고 있습니다. 하지만 Canvas에 Item 클래스와 하위 클래스가 구현되었는지 알고 싶습니다.
표준 JavaME 클래스는 아니지만 사용할 수있는 GUI 라이브러리가 많이 있습니다. 예를 들어 LWUIT은 꽤 유명합니다. http://lwuit.java.net/