내 프로그램에서 메쉬가 제대로 표시되지만 왼쪽에서 왼쪽으로 device.transform.view 및 device.transform.projection 행렬을 변경하면 오른손 잡이 시스템에서는 메시가 더 이상 제대로 표시되지 않습니다. 즉, 뒷면이 조명되고 전면이 투명합니다!보기 및 투영 행렬을 전환 한 후 DirectX 메시가 제대로 표시되지 않습니다.
이device.Transform.View = Matrix.LookAtLH(vFrom, vAt, vUp);
device.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovLH((float)Math.PI/4, fAspect, 0f, 100f);
수정 :
device.Transform.View = Matrix.LookAtRH(vFrom, vAt, vUp);
device.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovRH((float)Math.PI/4, fAspect, 0f, 100f);
즉
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