저는 젤리 그래픽을 사용하여 파이썬에서 간단한 룰렛 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 아래의 코드를 가지고 있으며, 두 개의 원 (트랙) 사이에서 공을 움직이려고 시도하고있다. 그렇게 할 방법이 있습니까? 내 생각은 .0 초 두 번째 시간 간격 (time.sleep (.10))으로 다시 뽑아서 (ball.undraw()) 다시 그리는 것이지만 수학적으로 어떻게 할 것인지 모르므로 트랙을 따라 이동합니다. . 그래픽에서Zelle 그래픽 애니메이션
가져 * 데프 주() : 승리 = GraphWin()
Circle1 = Circle(Point(100,100),95) #Makes the first Circle
Circle1.draw(win)
Circle2 = Circle(Point(100,100),80) #Makes the second Circle
Circle2.draw(win)
Ball = Circle(Point(100,12),5) #Makes the ball Circle
Ball.draw(win)
win.getMouse()
win.close()
주()
질문 본문 내에서 서식을 수정하고 코드 블록을 즉시 둘러 쌀 수 있습니까? – BlackVegetable