2014-04-26 6 views

답변

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Begin을 호출하여 스프라이트 렌더링을 시작할 때 플래그 D3DXSPRITE_DONOTMODIFY_RENDERSTATE을 전달해야하거나 문서화 된 in MSDN here을 사용해야합니다. 이 경우 미리 필요한 모든 상태를 설정하고 원하는 샘플러 상태를 선택해야합니다.