나는 두 개의 간단한 애니메이션을 만들었고 무분별한 재질을 가진 간단한 캡슐 충돌자를 적용했습니다. 이제이 메시가 서로 충돌하고 호출 된 함수가 콘솔에 메시 충돌을 발생시키는 메시지를 표시합니다 collsion 플레이어가 단지 현실적인 인간의 being.So처럼 움직이지 않는 발생할 때 나누었다 내가 어떻게, 만약 내가 제대로 이해하고 두 번째 선수가 it..I가 충돌 감지스크립트를 통한 캐릭터의 이동
function OnCollisionEnter(Bam : Collision)
{
if(Bam.collider.gameObject.name == "cube")
{
print("cube collision");
}
if(Bam.collider.gameObject.name=="Terrain")
{
print("wall collision");
}
if(Bam.collider.gameObject.name=="simple_anim")
{
print("with the mesh");
}
}
두 명의 플레이어가 충돌하면 위의 코드에서 인쇄본을 받게됩니까? 또는 다른 말로하면 : 당신이 증명 한 코드가 효과가 있습니까? 그리고 그가 현실적인 인간처럼 움직일 때 플레이어가해야 할 일을보다 정확하게 정의 할 수 있습니까? – Joetjah
이 코드는 잘 작동하지만 ... 한 선수가 다른 플레이어에게 펀치를 내리면 희생자 플레이어가 다른 비디오 게임처럼 약간의 움직임을 보여야합니다. 내가 어떻게 할 수 있니? –