2014-01-20 7 views
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내 응용 프로그램이 다이렉트 2D와 다이렉트 3D 10.1 사이의 스프라이트 공유 표면을 렌더링 할 수 있도록 직접 3D 10.1 장치와 직접 3D 11 장치 사이의 서페이스를 공유해야합니다. 이 주제를 읽었습니다 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee913554(v=vs.85).aspx 하지만 d2d와 d3d 10.1을 공유하기위한 예일 뿐이며 d3d 10.1과 11 사이를 공유하지 못했습니다. 누군가 코드 예제를 줄 수 있습니까? 다른 DirecX 장치 사이의D2D, DX10, DX11 사이의 표면 공유

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