대부분 Matrix3D 개체가 AS3의 정점 상수 레지스터로 Context3D 개체로 전달 된 예제를 보았습니다. 그러나 다른 유형의 레지스터 (임시 또는 특성)의 매트릭스를 보지 못했습니다.AGAL의 정점 상수 이외의 정점 레지스터에 행렬이 존재할 수 있습니까?
매트릭스 버텍스 상수를 임시 레지스터에 복사 한 다음 다른 임시 값 (버텍스 속성 또는 다른 상수)을 사용하여 해당 매트릭스 임시 레지스터 (예 : 회전)의 개별 필드를 조작 할 수 있습니까?
간단한 mov dest, source
작업이 트릭을 수행 할 수 있습니까?
니스를 등록 의미 : 그리고 쉐이더
m44 dest, src, srcmatrix
에서와 똑같은입니다! 이것은 앞으로 내가 가질 수있는 더 많은 질문에 대한 도움이 될 것입니다! – bigp
저는 기쁩니다. AGAL 리소스가 얼마나 힘들었는지 압니다. 행운을 빕니다! –