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나는 화합으로 새롭고 나는 내 플레이어가 다른 물건과 충돌하면 내 선수의 삶이 불가능 해지고 충돌자가 한 곳에서 다른 곳으로 여행하며 너무 많은 충돌 자와 콜 리더는 약간 넓어서 플레이어가 콜라이더와 만났을 때 아주 짧은 시간에 세 선수의 생명이 하나씩 비활성화됩니다.내 플레이어의 생명이 한 번에 사라지는 이유는 무엇입니까?
내 플레이어가 동일한 개체를 몇 번이고 반복해서 터치 할 때를 이해합니다. 그래서 선수들은 모든 생명을 동시에 줄일 수 있지만 어떻게 해결 해야할지 모르겠습니다.
코드 충돌은 다음과 같습니다.
void OnTriggerEnter(Collider C){
if(C.gameObject.name == "DownCollider" || C.gameObject.name == "Cylinder"){
if(Life1.activeInHierarchy){
Life1.SetActive(false);
}
else if(Life2.activeInHierarchy){
Life2.SetActive(false);
}
else if(Life3.activeInHierarchy){
Life3.SetActive(false);
}
}
. 그게 하나의 충돌에서 여러 생명의 공제를 방지 할 수 있습니다 – KennethLJJ
어떻게 그 모든 예제 코드는 나를 도울 것입니다 ... [Dharmesh] (http://www.variyasoftsolutions.com/unity3d.html) –
if (Life1 .activeInHierarchy && deductLife) { Life1.SetActive (false); deductLife = false; } 잠시 후에 deductLife를 true로 설정하십시오. – KennethLJJ