내 게임 플레이가 구멍 위로 뛰어 넘는 동물입니다. 구멍에 부딪치면 생명력을 잃습니다. 그러나 성공적인 점프를 3 회하면 업적을 달성 할 수 있습니다.스프라이트 키트에서 점프가 성공적으로 감지되었습니다.
어떻게 성공적으로 점프를 감지합니까? SKPhysics Contact & SKPhysicsBody를 사용하여 실패한 점프를 감지하는 논리가 있습니다.
동물 ========> 홀 1 ========> 홀 2 ==========> 홀 3 ====== [업적 달성] ==============>
나는 시작과 끝을 만질 수 있지만 다른 가짜 점프 (over hole이 아닌)를 할 수 있기 때문에 복잡해진다.