loadManifest를 사용하여 여러 mp3 파일을로드하고 있지만로드 된 사운드를 변수에 할당하는 방법에 대해 약간 혼란 스럽습니다. 여기에 createInstance를 사용할 수 있습니까?SoundJS - 변수에 사운드 할당
var myRoot = this;
var queue = new createjs.LoadQueue();
queue.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
queue.addEventListener("complete", handleComplete);
queue.loadManifest([{ src: "media/file1.mp3", id: "sound1" },
{ src: "media/file2.mp3", id: "sound2" },
{ src: "media/file3.mp3", id: "sound3" }]);
function handleFileLoad(event) {
// assign each sound to unique variable
myRoot.sound1 = createjs.Sound.createInstance("sound1");
myRoot.sound2 = createjs.Sound.createInstance("sound2");
myRoot.sound3 = createjs.Sound.createInstance("sound3");
}
function handleComplete(event) {
// start playing sound1
myRoot.sound1.play();
}
가 어떻게이 ID를 사용하여 사운드의 인스턴스를 생성하고 내가 나중에 쉽게 액세스 할 수있는 변수에 할당 할 수 있습니다
내 코드는 현재 다음과 같습니다? 사운드를 등록하기 전에 등록해야합니까?
감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 로드 할 사운드가 하나뿐이라면이 기능이 훌륭하지만 매니페스트로로드해야하는 mp3가 여러 개 있기 때문에 효과적입니다. 내 문제는 정말 어리석은 일이었습니다. 모든 작업이 가능하도록 한 줄을 포함하는 것을 잊었습니다. 이 게시물을보고 답변을 게시 할 시간을 가져 주셔서 대단히 감사합니다! – anton980