soundjs

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    저는 현재 루프를 유지하고 동기화 상태를 유지하기 위해 ~ 6 개의 오디오 트랙 (모두 동일한 박자표 사용)이 필요한 웹 응용 프로그램을 친구가 개발하도록 돕고 있습니다. 컨텍스트를 제공하기 위해 서체가 선택 되 자마자 연결된 오디오 루프가 재생되기 시작하고 사용자가 서체를 계속 선택하면 트랙 레이어가 노래와 비슷해지기 시작하는 서체 - 음악 페어링 응용

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    음악을 재생하려면 SoundJS을 사용하고 있습니다. 노래가 끝났을 때 어떻게 감지 할 수 있습니까? SoundJS는 이벤트를 감지 할 수 있습니다. 노래가 끝날 때 이벤트가 있습니까? 이 같은 : var songInstance = createjs.Sound.play("sound"); songInstance.on("_SONG_ENDED_", functio

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    이전에 물어 본 적이 있다면 용서해주세요. (올바른 구절을 찾을 수없는 것 같습니다. , 만일이 경우라면). 저는 createjs 라이브러리 모음을 사용하여 Flash에서 html5로 퀴즈 게임을 변환했으며 Android 기기 및 iPhone (iPhone 4s 및 5c에서 테스트 됨)에서 제대로 작동합니다. 그러나 iPad를로드 할 때마다 iPad에서 충

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    저는 CreateJS를 사용하여 HTML5로 애플리케이션을 만들고 있습니다. SoundJS를 사용하여 사운드의 일부로 시작함으로써, 나는 많은 제약이 있다는 것을 알았다. createjs.Sound 개체의 메서드는 play() 및 stop()입니다. 그러나 play()은 특정 사운드 만 실행하고 stop()은 스테이지의 모든 사운드를 실행합니다. 한 번에

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    저는 SoundJS를 사용하여 제작중인 html5 게임에서 오디오를 관리하고 있습니다. 간체 : 백그라운드에서 재생되는 노래와 동시에 재생되는 음성 트랙이 있습니다. 이제 음성 트랙의 분석기를 사용하여 문자 중 하나를 애니메이션으로 적용하고 싶습니다. 우리는 기본적으로 매우 기본적인 립싱크 구현을 원합니다. 그러나 sound.js는 하나의 컨텍스트를 사용해

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    loadManifest를 사용하여 여러 mp3 파일을로드하고 있지만로드 된 사운드를 변수에 할당하는 방법에 대해 약간 혼란 스럽습니다. 여기에 createInstance를 사용할 수 있습니까? var myRoot = this; var queue = new createjs.LoadQueue(); queue.addEventListener("fileload

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    반응. 나는 npm install createjs-soundjs 정상적으로 패키지를 설치하고이 패키지 목록에 표시합니다. 이 프로젝트를 프로젝트에 포함 시켜서 어떻게 사용할 수 있습니까? import React from 'react'; import classNames from 'classnames'; import createjs from 'createj

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    프로젝트에서 나는 iOS에서 벨소리 스위치가 꺼져있을 때 소리가 나지 않는 것으로 나타났습니다. 프로젝트는 CreateJS를 기반으로하며 사운드는 SoundJS에서 관리합니다. 사운드/미디어 (youtube, facebook, soundhound, spotify 등)를 사용하는 다른 웹 사이트는 당황스럽게 링거 스위치의 영향을받지 않습니다. 9.2에서 10

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    저는 재미있는 간단한 퀴즈 게임을 개발 중입니다. 플레이어는 MP3 파일을 듣고 관련 게임 및/또는 캐릭터의 이름을 추측해야합니다. 현재 SoundJS를 통해 전체 오디오 파일을 미리로드하고 있습니다. 게임을 여기에서 시도 할 수 있습니다 : http://simon.pcharest.ca/quiz/ 무작위로 시작하여 10 초 오디오 클립 만 미리로드하여 재생

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    SoundJS를 사용하여 Psuedo MPC를 작성합니다. 원하는 방식으로 프로그래밍 된 사운드 키트 단추가 있지만 원하는대로 작동하도록 루프를 가져올 수 없습니다. 사용자가 "loop1"을 클릭하여 재생하고 싶습니다. 사용자가 "loop1"을 다시 클릭하면 중지하고 다시 설정해야합니다. "loop1"이 재생되는 동안 사용자가 "loop2"를 클릭하면 "l