soundjs

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    제발 나를 도와주는 사람이 나를 미치게합니다! PreloadJS 및 SoundJS를 사용하여 일부 소리를 재생하는 HTML5 프로젝트를 만들었습니다. 그것은 Chrome에서 절대적으로 잘 작동하지만 Cordova Emulator (Android SDK) 또는 Android 모바일에 푸시하면 성공적으로 빌드되고 배포되지만 전혀 소리가 나지 않으며 그 이유를

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    나는 soundjs를 사용하여 각 트랙에 대한 표준 일시 중지/재생/스크럽 기능을 갖춘 간단한 사운드 믹서를 제작하고 있습니다. 매니페스트를 만드는 것부터 재생 목록에 추가 될 때 "트랙"당 soundInstances를 만드는 것에 이르기까지 모든 것이 잘 작동합니다. 그러나 설명서 나 사운드 정보에서 특정 사운드 인스턴스의 재생 상태가 재생 중인지 또는

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    여기 내 문제입니다. SoundJS (내가 여러 번 사용했던 라이브러리)와 jQuery의 선택 가능한 라이브러리 인 wierd 부분은 다음과 같습니다. Selectable의 모든 기능이 작동하며 SoundJS 기능은 GOOGLE CHROME에서만 작동하고 Opera에서 "때때로"작동합니다 (사운드를 .ogg 형식으로 변경하는 경우). 이제 SoundJS 설

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    SoundJS을 사용하여 sn mp3 파일을 재생하고 특정 위치를 찾으려고합니다. 다음을 사용하고 있습니다 : instance.setPosition(10000); Google 크롬에서 올바르게 작동합니다. 그러나 모질라 파이어 폭스에서는 올바른 위치에서 사운드가 재생되는 것을 듣고 또 다른 위치에서 재생되는 사운드의 두 번째 인스턴스를 듣습니다. Int

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    현재 SoundJS로 만든 음악 플레이어가 포함 된 웹 사이트에서 작업하고 있습니다. 저는 웹 사이트를 테스트하고 디버깅하기 위해 Chrome을 사용하고 있는데 매력적 이었지만 최근 FireFox에서 테스트했을 때이 이상한 오류가 있음을 알았습니다. 내가 플레이 버튼을 누르면 소리가 나는이 오류가 등록되고 는 : The buffer passed to dec