현재 저는 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)로 뭔가를 만들려고합니다.Quaternion을 통해 노테이션 회전
유일한 컨트롤은 Oculus 카메라입니다.
플레이어는 항상 앞으로 나아가지만, 나는 그가 회전하고 위아래로 움직일 수 있도록하고 싶습니다. 올라가려면 플레이어는 모든 방향에서 똑같이 10 °에서 45 ° 위로보아야합니다.
저는 현재 Unity를 사용하고 있으며, 카메라 회전에 대한 쿼터니언을 얻습니다.
스크립트를 수행하고 있습니까? 내가 어떻게 그것을 스스로 할 수 있을까요, 아니면 적어도 쿼터니온을 회전으로 변환 할 수 있습니까?
도움을 주시면 매우 감사하겠습니다.