2014-11-21 10 views
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iOS 앱용 입자 시스템을 만들려고합니다. 응용 프로그램은 SpriteKit을 사용하지 않으므로 CAEmitterLayer와 CAEmitterCell을 사용하여이 작업을 수행합니다.Swift를 사용하는 iOS - CAEmitterCell

[CAEmitterCell emitterCell]; 

하지만 빠른 이러한 초기화가되지 않습니다 : - 목적에서 C, 나는 CAEmitterCell 이런 식으로 초기화. Swift 문서를 보면 CAEmmiterCell을 만들고 초기화 할 수있는 방법이 없습니다.

Swift에서 CAEmitterCell을 사용하여 파티클 시스템을 구현하는 방법이 있습니까?

답변

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이는 초기화가 스위프트의 수행 방법은 다음과 같습니다

CAEmitterCell() 

당신이 변수에 할당하려면 : 당신은 확실히 초기화하는 방법에 대한 here을 읽을 수 있습니다

var emitterCell = CAEmitterCell() 

Swift를 사용한 Objective-C 오브젝트.