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iOS 앱용 입자 시스템을 만들려고합니다. 응용 프로그램은 SpriteKit을 사용하지 않으므로 CAEmitterLayer와 CAEmitterCell을 사용하여이 작업을 수행합니다.Swift를 사용하는 iOS - CAEmitterCell
[CAEmitterCell emitterCell];
하지만 빠른 이러한 초기화가되지 않습니다 : - 목적에서 C, 나는 CAEmitterCell 이런 식으로 초기화. Swift 문서를 보면 CAEmmiterCell을 만들고 초기화 할 수있는 방법이 없습니다.
Swift에서 CAEmitterCell을 사용하여 파티클 시스템을 구현하는 방법이 있습니까?