저는 광산 프로젝트의 일부로 GPU를 사용하려고했습니다. 저는 CUDA와 OpenCL을 모두 살펴 보았습니다. 그러나 이것들을 프로젝트에 소개하는 방법을 보여주는 정보가 부족하다는 것은 충격적입니다. 그들의 헌신적 인 포럼 그룹조차도 죽었다. 이제 DirectCompute를 살펴 보겠습니다.DirectCompute 정보
내가 알 수있는 것부터, 단순히 HLSL을 사용하는 셰이더 파일의 새로운 유형입니다. 내 질문에, 내 프로그램 (DirectX 10/11을 제외하고) 구조가 변경되어야합니까?
내 말은, 단순히 CS 파일을 만들고, 다른 셰이더처럼 프로젝트를 설정하고, 마술이 일어나는 것을 보는 것입니까?
이 정보에 감사드립니다.