나는 오히려 지금 당장 붙어있다. 이미지가 원의 둘레를 따라 움직이는 게임을 개발하려고하는데, 어떻게해야할지 모르겠다. 나는 라디안, Pi와 삼각 함수가 관련되어 있다는 것을 알고 있으며, 나는 그것들을 포함하는 몇 가지 기본적인 수학을 알고 있습니다. 그러나 그것을하는 방법을 이해할 수 없습니다. 프레임 당 x 축 (delta-x)과 y 축 (delta-y)의 특정 양을 움직이려면 이미지의 중심이 필요합니다.이 값은 이미지의 프레임 당 이동을 결정합니다 원형 동작으로 움직이고 있다는 인상을 주도록 연주해야합니다. 나는 delta-x와 delta-y 값을 계산하는 방법을 모르며, 이것이 게임의 중요한 구성 요소임을 알기 때문에 확실히 처리해야 할 부분입니다. 누군가가 도울 수 있다면, 나는 매우 감사 할 것입니다. 당신이 중심의 좌표와 원의 반지름이있는 경우화면에서 완벽한 원으로 이미지를 이동하는 방법은 무엇입니까?
0
A
답변
2
는 너무하는 데 도움이, 단순히
x = c.x + radius*cos(angle);
y = c.y + radius*sin(angle);
곳 c
중심이고 angle
감사합니다 2*M_PI
에
0
에서 진행입니다! – Fitzy