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C++에서 nvapi를 사용하고 있습니다.nvapi 활성 눈 반환 오류 설정
NvAPI_Initialize();
NvAPI_Stereo_Enable();
NvAPI_Stereo_IsEnabled(ref IsStereoEnabled);
NvAPI_Stereo_SetDriverMode(NVAPI_STEREO_DRIVER_MODE_DIRECT);
NvAPI_Stereo_CreateHandleFromIUnknown(device, &stere_handle);
이 nvapi 부분을 문제없이 구현했습니다. 모두 NvAPI_OK를 반환합니다. 하지만이 호출 후에 활성 눈을 설정하려고하면 NVAPI_SET_NOT_ALLOWED가 반환됩니다.
//Left and right eye rendering:
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(right); then render scene
NvAPI_Stereo_SetActiveEye(left); then render scene
누구나 NvAPI_OK를 반환하지 않는 이유를 알고 계십니까?