저는 HLSL을 처음 접했고 모든 튜토리얼에서 항상 각자 #include "Fxaa3_11.fxh"
인 것 같습니다. 이 파일을 포함시킨 다음 다른 헤더 파일 #include "Fxaa3_11.h"
에 대한 참조를 만들고이 파일을 내 콘텐츠 파이프 라인에 포함 시키면서도 여전히 내가가는 길인 error X1507: failed to open source file:...
을 제공합니다.FXAA 작동시키기
외부 파일의 모든 혼란을 없애고 깨끗한 단일 FXAA.fx 파일을 만들 수있는 방법이 있습니까? 당신은 즉시 당신의 쉐이더를 컴파일하려면 사용하는 경우