actor

    1

    1답변

    동일한 액터 객체에 대해 다른 애니메이션을했습니다. 기본 게임 Screen 클래스에서 상수를 전달하여이 둘 사이를 전환하고 싶습니다. public class MainChar extends Actor { private float showTime; private Animation<TextureRegion> animation; priv

    0

    1답변

    에서 더 이상 사용되지 않습니다으로 Akka 어 그리 게이터에 대한 대안은 무엇, 그것은 말한다 : 중단 경고 - 어 그리 게이터는 사용되지 않으며 다음 버전에서 제거 될 예정이다. 소스를 프로젝트에 복사하거나 Akka 외부에서 별도의 라이브러리를 만들 수 있습니다. 그러나 무엇이 (있을 경우) 대체 할지를 말하지 않습니다. 따라서 Akka Aggregat

    0

    1답변

    Scala와 Akka가있는 작은 HTTP Server를 구현하고 싶습니다. 특히, 저는 두 종류의 액터가 필요합니다 : EmployeeRouterActor와 EmployeeEchoActor. fisrt 하나는 라우터처럼 사용하고 싶습니다. 즉, 해당 액터가 모든 메시지를 받고 각 메시지에 대해 자식 (이 경우 EmployeeEchoActor)을 만들어야 함

    -2

    1답변

    액터 (akka.actor.Actor)에서 동시에 두 번 메서드를 실행할 수 있습니까? 선물로 해보려고 노력하지만 미래가 응답하지 않으면 배우가 더 많은 요청을하지 않습니다 ...

    0

    1답변

    액터가 있지만 지금까지 행운이 없는지 확인하려고합니다. 이 링크에서 답에 따르면 if (prize.getStage() == null) System.out.println("not on stage"); else System.out.println("on stage"); : 내 코드는 다음과 같습니다 libGDX : How check if

    1

    1답변

    저는 액터 기반 응용 프로그램을위한 테스트 케이스를 작성하고 있습니다. 지금 class MyActor(a: ActorRef, b: ActorRef) extends Actor { override def receive: Receive = { case _ => a ! "Got message!" b ! "Hello!"

    0

    1답변

    akka 액터를 사용하여 다른 사람들이 사용하고 구성 할 수있는 라이브러리를 만들고 싶습니다. 라이브러리 사용자가 "MemoryDatabase"또는 "FileDatabase"또는 정의 된 클래스 나 액터를 확장하는 저장소 (질문 2 참조)와 같이 저장소 유형을 삽입하려는 저장소 액터를 만들고 싶습니다. 1) 사용자가 옵션을 지정하는 가장 좋은 방법은 무엇입

    0

    2답변

    나는 배우의 사서함으로가는 메시지에 대한 질문이 있습니다. 배우가 사서함이 있지만 그 일부가 아닌 것을 알고 있습니다. 사서함은 액터 시스템에 의해 제공됩니다. [질문 : 내가 배우 myAct 다음 ID 10 myAct와 스레드에서 실행이! 다른 배우 yourAct에 대한 메시지. yourAct의 메일 박스에 메세지를 취하는 것은 thread 10의 책임인

    0

    1답변

    Akka 문서에있는 것처럼 POST 요청을 실행하려고합니다. http://doc.akka.io/docs/akka-http/current/scala/http/client-side/request-level.html#request-level-api 그러나 다른 정의 된 클래스의 내부에서 처리하려고합니다.과 같은 Actor context 값이 필요한 항목을 추가하

    2

    1답변

    customer 엔티티와 user 엔티티가있는 시스템이 있습니다. Customer은 돈을 지불하는 사람입니다. 각 고객에는 1-N 명의 사용자가 있습니다. 고객에게 사용자 링크가 있습니다. User 고객이 없으면 존재할 수 없습니다. 사용자 엔터티에 CustomerId가 포함되어 있습니다. 문제는 고객 생성을 위해 특정 UI를 사용하도록 제한된다는 것입니다