actor

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    I가 다음과 같은 요구 사항 나는 주요 작업을 완료해야 배우 A : 메시지가가 배우 B에 전달 '특별한'경우, 주요 작업을 수행합니다 처리 한 다음 작업 배우 B 완료 : 주요 작업에 대한 특별 논리적 인 작업을 수행하고 A와 B는 함께 이것을 구현 public static class ActorA extends UntypedActor { pub

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    저는 시뮬레이션을 수행하는 액터가 있고 데이터를 다시 보냅니다. 나는 시뮬레이션을 여러 번 실행할 수 있기를 원하므로 각 액터의 내부 상태를 재설정해야합니다. 액터의 내부 상태를 리셋하여 내가 생성했을 때와 동일한 상태가되도록하려면 어떻게해야합니까?

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    안드로이드 응용 프로그램의 백그라운드 작업은 순차 프로세스 (즉, BlockingQueue에서 명령을 수신 대기하는 스레드)를 통신하여 수행됩니다. 스레드/액터는 MainApplication에서 초기화됩니다. BlockingQueue에 일부 명령이onResume 호출하기 전에 도착할 수 있습니다 예를 들어 Activity.onPause 동안 이러한 스레드를

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    저는 최근에 akka의 액터와 http 모듈을 뒤범벅했습니다. 그러나 나는 다소 성가신 작은 변명, 즉 singelton 배우를 만들었습니다. 여기 두 가지 예 : 1) 내가 메모리 캐시를 가지고, 내 서비스가 매우 작은 (자사의 응용 프로그램이 아니라) 그래서 정말 메모리 모델이있다. 필자는지도에서 사용자와 관련된 대부분의 정보를 보관할 수 있지만 구조에

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    액터에 서비스를 주입하는 방법을 알 수 없습니다. 나는 여러 접근법을 시도해 본 결과이 것이 가장 적합하다고 생각합니다. 필자는 매개 변수로 후위 액터에 websocket을 제공한다고 생각합니다. 내가 서명을 충돌 때문에 클래스 서명으로 컴파일을 수행하지 않습니다. 서비스를 삽입하기 위해 currying 암시 적 클래스 선언을 추가하려고 시도했지만이 방법도

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    아래 코드를보고 내 출력이 deadLetters를 가리키는 이유를 설명하십시오. class DemoActor extends Actor { def receive = { case "foo" => println(sender()) } } object Main extends App { val actorSystem = Act

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    sbt 작업을 실행합니다. 정상적인 시나리오가 끝나면 터미널에서 멈춰야합니다. 그러나 터미널은 다음 입력 의미를 기다리지 않고 있습니다. 즉, 내 작업이 계속 실행 중입니다. 작업을 시작한 후에 스레드라고 불리는 것으로 가정합니다. sbt 작업으로 시작된 모든 프로세스를 종료하고 종료하는 방법은 무엇입니까? 어떤 서비스가 중단되지 않았는지 디버깅 할 수는

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    나는 배우 클래스 정의의 많은 예를 읽고 프로그램을 작성했다. 내가 아는 것은 그들 모두가 매개 변수 유형으로 ActorRef을 사용한다는 것입니다. 이 예에서 class DbWriter(databaseUrl: String) extends Actor { val connection = new DbCon(databaseUrl) import

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    저는 Play 프레임 워크와 Akka 툴킷을 처음 사용합니다. 우리는 Play를 사용하여 웹 클라이언트와 마이크로 서비스간에 오케스트레이션 계층을 구축하려고합니다. 기본적으로 클라이언트의 모든 요청에 ​​대해 Play는 WS 호출을 수행하고 JSON을 반환하고 캐시해야합니다. 이제 WS 호출을 할 때 Play Async API를 사용하거나 Akka 액터를

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    나는 비트 워드 프로세서 here 및 receive()here보고 혼란 스러워요 아무런 매개 변수를 허용하지 않으며 일부 기능을 반환하는 방법이다. tell()은 Unit을 반환하는 메서드이며 메시지를 '보냅니다'. receive() 이 메시지는 receive() 에 의해 반환되는 부분 함수에 전달 에게 호출한다 : 이제 메시지가 나의 이해에서 처리하기 위