adbannerview

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    이 문제와 비슷한 이전 게시물을 살펴본 결과 해결책을 찾지 못했기 때문에 누군가 나를 도울 수 있기를 바랍니다. 저는 SpriteKit을 사용하여 매우 간단한 게임을했습니다. 게임은 세로 모드에만 있습니다. 시뮬레이터에서 게임을 볼 때 광고는 완벽하게 보이지만 콘텐츠 상단에 있으며 화면 상단의 콘텐츠가 화면 밖으로 이동하기 때문에 점수를 간신히 볼 수 있습

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    내 adBannerView은 내 UIScrollView에 표시되지 않습니다. 사용자가 스크롤하지 않으면 광고를 시각화하지 않았기 때문이라고 생각합니다. 그래서 애플은 그것을 허용하지 않는다. 맞습니까? 나는 그 주제에 대해 웹에서 아무 것도 발견하지 못했다. 건배.

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    방금 ​​확장 (예 : 대리자에서 bannerViewActionShouldBegin을 호출) 한 앱에 adBannerView를 구현하면 CALLayers에서 CAKeyFrameAnimations가 발생합니다 (기본 저글링 게임). 정의 된 베 지어 곡선)을 사용하여 해당 대리자에서 animationDidStop을 중단하고 호출합니다. 계속해서, 약 0.00

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    좋아, 우리는 adbannerview로 만든 통합을 사용하고 있습니다. 우리는 기본 코드를 사용 private ADBannerView banner = null; void Start() { banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top); ADBan

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    유니티 ADBannerView 예제 코드는 다음과 같습니다 private ADBannerView banner = null; void Start() { banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top); ADBannerView.onBannerWasCl

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    테스트 응용 프로그램에 광고 포함을 시도했습니다. 배너는 일반적으로 표시되지만 시스템 출력에, 다른 컨트롤러가 광고되는 컨트롤러의 전환 이상한 정보가 표시됩니다 UPDATED [AppDeveloper] ADBannerView: Unhandled error (no delegate or delegate does not implement didFailToRece

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    샌드 박스에서 내 앱을 테스트하고 있으며 iOS7에서 canDisplayBannerAds를 사용하고 있습니다. 비행기 모드에서 앱을 시작한 몇 가지 테스트를 수행 할 때까지 (네트워크 연결이 있는지 여부와 사용자가 광고를 지불하기 위해 지불해야하는 경우를 감지해야하기 때문에) 필자는이 기능을 허용 할만한 수준으로 작동 시켰습니다. 비행기 모드의 iPad로

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    그래서 NO로 canDisplayBannerAds을 설정하더라도 내 게임 내 장면을 시작할 때 내보기 컨트롤러의 부하 내가 adBanner 요청을 전송하기 시작 .. - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; self.canDisplayBannerAds = YES; } 하지만 오류가 발생하는 경우

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    iOS 앱에서 여러보기에 대해 단순한 AdBanner 인스턴스를 구현하려고합니다. viewController에서 AdbannerDelegate를 구현하려면 을 사용해야합니다. bannerview.delegate = self; 여기서 bannerview는 AdBannerView의 인스턴스입니다. 그러나이 델리게이트 메소드는 반복적 인 코드가 많은 모든 vie

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    앱을 클릭하기 전에 표준 테스트 광고 화면을로드합니다.이 작업을 마친 후에 최근에이 오류가 다시 발생합니다. *** Assertion failure in NSDictionary *_UIRecordArgumentOfInvocationAtIndex(NSInvocation *, NSUInteger, BOOL)(), /SourceCache/UIKit/UIKit-2