저는 현재 매우 능숙하며 약간 꼼짝 못했습니다. 한쪽 끝에 고정 된 화살표를 만들려고하지만 뾰족한 끝을 마우스 끌기로 드래그 할 수 있어야합니다. 그러면 화살표가 늘어나고 회전합니다. 화살표의 삼각형 끝을 드래그하는 동안 크기를 변경하지 못하게 할 수 있으면 좋습니다. 동영상 클립을 팁과 라인으로 따로 구성하는 것에 대해 생각했습니다. 팁은 간단히 뒤따라
간단한 360 스핀을 Adobe Animate CC에 작성하려고합니다. 그래서 사용자는 무비 클립의 프레임을 변경하기 위해 이미지를 좌우로 드래그해야합니다. (나는 32 개 사진에서 360도 애니메이션 렌더링 차를 가지고) 나는이 다음 코드 : this.Silver.on("pressmove", function(evt){
evt.currentTarget.g
Adobe_Animate에서 내 보낸 자체 호출 모듈이 requirejs로 올바르게 초기화되지 않습니다. 시작품 var에 LIB를 참조 // 단축 = {}; (함수 (CJS, AN) { VAR 피 VAR SS = {}; 모듈 (Test.js)은 다음과 같다 VAR IMG = {} lib.ssMetadata = []; // 기호 : // 스테이지 콘텐츠 (=
저는 Animate CC 2017을 사용하여 HTML 배너 애니메이션을 만듭니다. 일정한 시간이 지나면 애니메이션을 중단하고 싶습니다. 기본 타임 라인에있는 다른 무비 클립 애니메이션이있는 경우가 setTimeout(function(){
stage.getChildAt(0).gotoAndStop(90);
}, 1000);
그러나, 그들은 계속
HTML5 작업에 관해서 완전한 초보자입니다. 매우 구체적인 문제를 파악하기 위해 도움이 필요합니다. ? 12 개의 사각형 (버튼)이 있습니다. 각 버튼은 12 개의 냄비에서 하나의 무작위 응답을 가져옵니다. 하나의 버튼이 선택되고 대답이 표시 될 때마다 버튼이 사라집니다. 지금까지 나는이 모든 일을했습니다. 다음 단계는 사용자가 12 개의 버튼 중 3 개