360-degrees

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    신속한 3.0 내에서 가능하지만 내 앱 내에서 내 특수 효과 제목 옆에있는 이미지 대신 360 동영상을 원한다면 잘 모르겠다. 이를 통해 사용자는 제공되는 위치에 대해 대화 형으로 흥미로운 시각을 가질 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 제안 사항은 무엇입니까?

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    360 비디오를 만들기 위해 구형 프로젝션으로 OpenGL 출력을 가져 가고 싶습니다. 이제 큐브 맵 얼굴이 생기고 6 개의 원근 카메라로 생성됩니다. 은 내가 어떻게이 출력을 할 수 있습니다 : 내가 이런 식으로 뭔가를해야합니까? 어떤 아이디어가 있습니까?

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    나는 다음과 같은 기술을 사용하여 2048:1024의 크기에서 ffmpeg -i eagle360half.mp4 -vf scale=1024:512 video360_1024.mp4과 같은 크기로 축소하려고 시도했다. 그러나 재생이 뒤 틀리고 휘황하여 (시각적으로 나쁜 vs 테이프와 비슷하다). 나는 이것이 자오선과 등변 투영법과 관련이 있다고 추측 할 수 있습

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    나는 이와 비슷한 것을 원합니다. https://ggnome.com/object2vr/examples/vespa 그들은 일련의 이미지를 사용하여 3D 모델의 환상을 만듭니다. 안드로이드에서 이것을 구현하는 방법? 누군가 적절한 라이브러리를 알고 있습니까?

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    mp4 컨테이너에 XMP 메타 데이터를 읽고 주입해야합니다. "mp4parser"라이브러리로 안드로이드에서 가능하다는 것을 알고 있지만, iOS에 해당하는 것을 찾을 수 없습니다. 읽기 부분의 경우 카메라 롤에서 모든 영상을 읽어 360 XMP 메타 데이터를 신속하게 검사 할 수 있습니까? 필자는 Adobe의 XMP 툴킷을 사용하려고합니다. 폴더에 mp4

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    Theta Camera SDK를 사용하여 360 도의 각도로 사진을 찍고 있습니다. 이 사진을 Facebook에 게시하고 싶습니다. 360 사진입니다. https://github.com/AppCoders-io/Facebook360 당신이 요청했다고 가정하면 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"IMG_0133.JPG"];

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    360VideoPlayer를 화화로 만들려고합니다. 구체를 만들고 비디오 플레이어를 추가 한 다음 Cull Front을 해당 셰이더 (표준 셰이더)에 추가하십시오. 그리고이 동영상을 재생할 때, 그것은 다음과 같이 상단과 그 영역의 맨 아래에 휘는 : 그래서이 문제를 해결하기 위해 무엇을해야하는지.

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    투영법 360 질감 부호화 렌더링 보통 투영법 텍스처 이미 매우 미리 여과된다 u = atan(x,z) v = acos(y) 같은 룩업있다. 밉맵을 켜기 만하면 작동하지 않습니다. u은 연속적이지 않고 텍스쳐 자체는 uv에서 균일하지 않은 데이터를가집니다. 또한 2x2 상자 다운 샘플을 사용하여 밉맵을 만드는 것은 등변 삼각형에 맞지 않습니다. 그러나

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    잘 이해했다면 3D 사진 360 장이 파노라마 사진에서 만들어 지므로 일반적인 사진에서 3D 사진 (360이 아닌)을 만들 수 있어야합니다. 그러나 어떻게? Google에서 아무것도 찾지 못했습니다! 내가 무엇을 검색해야하는지의 어떤 생각? ?? 지금까지 사용 가능한 것이 없다면 (나는 그렇게 생각하지 않습니다.) 각 눈에서 동일한 사진을 복제하려고 시도

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    저는 Internet Explorer에서 360도 비디오를 재생할 가능성을 모색하고 있습니다. 저는 A-Frame/angular를 사용하여 다른 모든 브라우저에서 내 비디오를 렌더링하고 IE에서 평평한 게임을 제외하고는 잘 작동합니다. 저는 최근에 IE11에서 Youtube 360 ​​비디오에 부딪 혔습니다. 나는 IE에서 페이스 북과 같은 몇몇 다른 웹