우리는 현재 FogBugz를 개발 수준의 내부 문제 추적 및 프로젝트 관리에 사용하고 있습니다. 우리는 애자일을 향해 더욱 강력하게 움직이고 있으며 나는 이것을 도와 줄 도구를 평가 중입니다. FogBugz는 요즘 애자 일을하고 있지만 JIRA (+ Greenhopper), Mingle 등등에 관한 훌륭한 것들을 듣고 있습니다. 다른 제품 간의 비교에 대해
최근에 "GreenHopper"플러그인에서 "Jira"를 사용하기 시작했습니다. 그러나, 나는 이것이 내가 원하는 것을 정말로하고 있다고 느끼지 않는다. 데스크톱 응용 프로그램으로 응용 프로그램을 실행할 수있는 "Scrumworks pro"에서 멋진 기능을 보았습니다. 같은 내 요구 사항에 따라서 일을 포함이 이 스크럼 작업을 관리 할 수있는 정말 쉬운 U
마켓에 새로운 민첩한 소프트웨어 도구가 있습니다. 매우 가볍고 사용하기 쉽습니다. 나는 그것의 이름을 기억할 수 없다. 그리고 그것은 나의 검색에서 오르지 않고있다. 나는 그 속도 또는 어떤 것을 말하고 싶다. 그러나 나는 그것을 실추시키는 것처럼 보이지 않는다. 아무도 내가 무슨 말을하는지 안다면 답장을 보내주십시오. 어쩌면
현재 TFS 2008의 팀 시스템 용 스크럼을 사용하고 있습니다. TFS 서버를 2010 년으로 업그레이드하기 시작 했으므로 Conchango는 기본 민첩 지원을 위해 템플릿을 사용합니다. 현재 데이터를 보존하는 동안이 작업을 수행하는 방법이 있습니까? 아니면 새 템플릿을 사용하여 다시 시작하는 것이 가장 안전할까요?
우리는 간판을하고 컬러 스티커가있는 화이트 보드를 가지고 있습니다. 팀이 때로는 (본사와 같이) 배포되기 때문에 해당 보드에 대한 또 다른 시각적 액세스가 필요합니다. 우리는 모든 사람이 액세스 할 수있는 고정 된 웹캠으로이 작업을 수행하려고합니다. 우리의 요구 사항 : 좋은 품질의 사진 만드는 스티커 중 하나를 물리적 줌 또는 높은 해상도를 통해 브라우저
큰 소프트웨어 프로젝트에서 Scrum Master로 일하고 있습니다. 우리는 현재 스크럼을 운영 중입니다. 구현 단계를 종료하기 전에 개발 단계에서 약 한 달 남았습니다. 난 강력하게 지난 몇 주 인해에 대한 칸반 (또는 GTD)으로 전환 고려하고 : 우리는 절대 마감일 계획하기가 매우 어렵다 이 (또는) 주를 앞으로 우리는 이것이 끝까지 가까워지고 있습니
최근에 취미 게임 프로그래밍을 시작했습니다. 처음 시작했을 때 추상화를 시도하는 경향이있었습니다. 비록 내가 특정 게임을 염두에두고 있었지만, 각 요소가 여러 게임과 게임 유형에서 어떻게 사용될 수 있는지 스스로에게 물어볼 것입니다. 나는 실제로 이것이 구체적인 게임을 현실로 만드는 것과는 확연히 다른 것을 깨닫게되었다. 그래서 처음부터 마음에 품는 게임의
나는 최고의 스프린트 길이가 상황/회사/상황에 따라 다르다는 것을 알고있다. 즉, 유연한 스프린트 길이를 사용하여 성공한 사람이 있습니까? 또한 짧은 (1 주) 대 긴 스프린트에 대해 강한 의견을 가진 사람이 있는지 궁금하네요. 배경 : 현재 1 주 스프린트를 사용하여 개발하고 있습니다. 우리 제품 소유자는 이에 만족합니다. 그러나 융통성을 위해 몇 가지
"최고의"민첩한 기능과 결함 추적 소프트웨어를 찾고 있습니다. 현재, 우리는 fogbugz를 사용하고 있습니다. 그러나 이것은 내가 알 수있는 한 민첩한 방법론을 따르는 팀에게는 대단히 유용하지 않습니다. Greenhopper for JIRA와 같은 더 나은 도구가 있습니다. 이전에 JIRA를 사용해 봤지만, 다른 툴이 더 좋은지 궁금합니다.
저는이 모든 것에 매우 익숙해 져있어서 제발 친절하게 대해주십시오. 나는 PHP를 가르쳐 왔으며 일부 응용 프로그램 프레임 워크를 확인하기로 결정했으며 Agile Toolkit은 최상의 기능을 제공하는 것으로 보였습니다. 그러나 설치 파일을 내 웹 루트에 압축을 풀면 작동하지 않습니다. 애자일 대시 보드에 액세스하려고하면 'HTTP 오류 500 (내부 서버