프래그먼트 셰이더를 사용하여 OpenGL에서 GL_TRIANGLES과 같은 간단한 프리미티브의 가장자리를 부드럽게 만드는 데 가장 간단한 기술은 무엇입니까? 나는 GL_BLEND 컨텍스트 내에서 가장자리의 근접 정도에 따라 조각의 알파 값을 조절할 수 있다고 읽었습니다. 실제로 이것이 어떻게 효과적으로 달성 되는가?
그래서 시프트 앱을 열려고 도메인을 매핑 할 때 권장되는 모든 자습서를 살펴 보았습니다. 여기가 제가있는 곳입니다. 브라우저에 내 도메인 이름을 입력 할 때 내 CNAME을 올바르게 구성했다고 가정합니다. 오픈 시프트 앱으로 이동했습니다. 내가 다음에 별칭을 설정 그래서 올바른 이잖아 즉 www.mydomain.com 내 개방 시프트 응용 프로그램에 저를
저는 C++로 프로그램을 작성하고 있으며, 한 부분에서는 1 초 동안 프로그램을 잠자기하고 싶습니다. 플랫폼 독립적 인 다음 식을 사용하고 있습니다 : std::this_thread::sleep_for(std::chrono::duration<int, std::milli>(1000));
이 줄은 너무 길어서 별칭을 사용하고 싶습니다. 이것을 달성하는 가장
부울 값으로 구성된 list이라는 목록이 있다고 가정 해보십시오. 또한 내가 값을 바꾸고 싶은 list의 인덱스 인 일부 유효한 인덱스 (i)가 있다고 가정 해보십시오. 현재, 내가 가지고있는 것 : list[i] = not list[i]. 하지만 제 질문은 list을 두 번 반복하지 않습니까? 그렇다면 앨리어싱을 통해 임시 값을 설정하여 목록을 한 번만
D3 차트의 JSFiddle을 삭제했습니다. 내가의 솔루션을 사용 (뷰 박스와 preserveaspectratio 포함)는 반응 만든 : 나는 창 크기를 조정하고 작게 만들 때 responsive D3 chart , 그리드 라인의 일부가 사라지고 다시 출현 할 것으로 보인다. 나는 이것이 작은 해상도 (예 : 320x480 휴대 전화)에서 나쁠 것이라고 생
나는 vertex 점과 GL_LINES의 VBO를 사용하여 OpenGL에서 3D 구형 그리드를 그려 냈다. 내가 성취하고자하는 것은 한 라인 - 천정 -을 나머지보다 밝게 만드는 것입니다. 는 I 분명히 상점 X, Y, Z 좌표와 법선, 그때 생성시 여기서 감촉을 "태그"위치 좌표를 사용할 수있을 상상 -이고, Y 좌표는 0이므로 같은 if (round(
난 그냥 스칼라 복잡한 숫자와 함께 작동이가 첫 번째에서 떨어져 수학적으로 동등하지 않은 이유를 알아낼 복잡한 숫자의 벡터와 두 번째와 함께 작동하기 위해 노력하고있어 : 1) for i in 0 ..< iterations {
vDSP_zvmulD (&z, 1, &z, 1, &r, 1,len, 1)
vDSP_zvaddD(&r, 1, &c,
: backdrop.af_setImageWithURL(downloadURL)
이미지는 내가 표시됩니다 것보다 실질적으로 더 크고 그래서 앨리어싱에 문제가 있습니다. 이 이미지의 크기를 올바르게 조정하려면 어떻게해야합니까? 결과 : 당신이 UIImage 유효 일단 당신은 어떤 크기의 이미지 크기를 조정할 수 있습니다
나는 Restfb를 사용 중이며 특정 페이지의 게시물에 대한 일반 정보를 얻고 싶습니다. 각 반응에 대해 total_count를 포함하는 요약을 얻는 방법이 있는지 궁금합니다. 뭔가 같은 : "요약" : { "TOTAL_COUNT": 51, "total_count_HAHA": 23, "total_count_LOVE": 28, "viewer_reaction"
단일 별칭 메서드를 정의하려고합니다. 으로 지역 : name = 'Bob'
# I want something similar to this to work
name.define_singleton_method(:add_cuteness, :+)
name = name.add_cuteness 'by'
나는 두 번째 매개 변수 등의 방법 객체를 전달할 수 있습