내 게임을 개발하기 위해 andengine을 사용하고 시각적 효과를 가져 오기 위해 엔티티 수정자를 사용합니다. 메뉴 화면이 바닥에서부터 밀어 넣는 것처럼. 그러나 이러한 효과는 다소 원시적입니다. 더 많은 발전 효과를 창출 할 수있는 도서관이 있습니까? 더 신축적인 방식으로 미끄러지 듯 들어옴 (예 : 외부로 들어오는 창문과 같이)
Google Play 게임 서비스를 사용하여 리더 보드에 사용자의 게임 점수를 저장하고 표시하려고합니다. 나는 이것을 따라갈거야 ->https://developers.google.com/games/services/android/init. 내 프로젝트에서 BaseGameUtils 라이브러리를 가져 오면 모든 andEngine 클래스에 오류가 표시됩니다 (예
내 게임에서 중첩되는 일부 움직이는 스프라이트가 있고 각각의 스프라이트의 Zindex를 동적으로 설정하여 원근감보기와 같은 것을 얻고 싶습니다. 장면을 만들 때 각 스프라이트의 Zindex를 설정할 수 있지만 임의의 방향으로 이동하므로 각 스프라이트의 Zindex를 설정해야하고 모든 프레임에 대해 sortChildren()을 수행해야하지만 매우 비용이 많이
나는 engengine에 익숙하지 않기 때문에 내가 묻는 것은 곧장 앞으로 나간다는 것을 유감스럽게 생각합니다. 제 질문은 제가 버튼을 누르면 닭이 알을 낳게하고 싶습니다. 버튼을 누르면 달걀 스프라이트가 주인공에서 빠져 나옵니다. 여러분이 아이디어를주고 그것을 어떻게하는지 또는 감사하다는 것을 보여 주면 정말 도움이 될 것입니다. 나는 스프라이트로 버튼을
확인 클래스를 찾을 수 없습니다 예외 그래서 난 내 문제에 대한 답변이 사이트를 흐르고 보이는 몇 가지 비슷한 질문을하지만, 그들 중 누구도 메신저이 오류가 ... 나를 위해 일한 없다. 04-01 16:50:52.892: E/AndroidRuntime(561): FATAL EXCEPTION: main
04-01 16:50:52.892: E/Android
Android 애플리케이션에서 AndEngine 및 Box2d를 사용하고 있습니다. 내 개체 "플레이어"가 이벤트를 던지고 "GameScene"이 구독하는 방법? public class Player {
@Override
public void Collision(GameObject object) {
if(object instance