antialiasing

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    캔버스에서 두꺼운 앤티 앨리어스 획을 사용하여 원을 만들려고합니다. 원은 예상대로 그려 지지만 획의 가장자리는 매우 들쭉날쭉합니다. 내가 크롬 그렇게하지 어떻게해야 할 앤티 앨리어싱, ... 바이올린 강제 것을 읽는 계속 : http://jsfiddle.net/nipponese/hWsxw/ HTML <div id="main"> <canvas id=

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    PHP를 사용하여 다른 이미지에서 이미지를 만들려고합니다. <?php $width = 109; $height = 109; $image = imagecreatetruecolor($width, $height); $source_under = imagecreatefrompng('ecloid_under.png'); $bl

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    UIImage의 drawInRect: 메서드를 사용하여 이미지를 그려야합니다. 다음은 코드입니다. UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"OrangeBadge.png"]; UIGraphicsBeginImageContext(image.size); [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.s

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    저는 cocos2d/OpenGLES를 처음 사용하고 있으며 솔루션을 찾을 수없는 문제에 직면하고 있습니다. 기본적으로 CCRenderTexture에 앤티 엘리 어싱 된 원을 그려서 여러 스프라이트에서이 텍스처를 사용하려고합니다. 안티 앨리어싱 부분을 제외하고는 모두 간단하지만 다음 번에 어디로 갈 지 파악할 수 없습니다. 내가 지금 가지고있는 코드는 다음과

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    삼각형을 천천히 번역하면 픽셀 단위로 이동합니다. 앤티 앨리어싱을 사용하여 Google 크롬이 운동을 원활하게하도록하는 방법이 있습니까? 예를 들어 체크 아웃 : https://dl.dropbox.com/u/4571/musicope2/index.html PS를 : 궁금이 대답은 거 같습니다에도 적용됩니다 경우 대답은 여전히 ​​유효? 경우 Sub-pixel

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    나는 앤티 앨리어싱 알고리즘 Xiaolin Wu's으로 작업 해왔다. 그러나, 나는 밝기 조정과 함께 걸쇠에 부딪쳤다. 나는 그것이 검은 배경으로 잘 작동하도록 할 수 있었다. 이제 저는 드로잉 할 픽셀과 드로잉 할 픽셀 사이의 색상 블렌딩에 대해 연구했습니다. (0-1 플로트를 기반으로 두 색을 혼합). 나는 그 자체로 높은 밝기를주는 블렌딩에 관한 문제

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    내가 좋아하는 (Crete Round) 열린 글꼴을 발견하고 Photoshop에서 일부 화면을 디자인했습니다. CSS를 설치할 시간이 왔을 때, Google Fonts와 fontsquirrel.com의 다운로드 가능한 "키트"(4 가지 글꼴 유형과 기성 스타일 시트가있는 zip 파일)를 사용하여 시도했지만 Mac에서 이상한 결과를주었습니다 . 포토샵 — 나

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    이 코드를 그리기 GL_TRIANGLE_FANs를 사용할 때 나는 안티 앨리어싱을받지 못했습니다 로 : 내가 잘못 glDisable(GL_DEPTH_TEST); // Blended points, lines, and polygons. glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_M

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    16x16 이미지를 사용하는 광산의 CCSprite가 크기가 커지면 흐리게 보입니다. 이 이미지는 픽셀 아트이므로 픽셀 화되고 흐려지지 않습니다. setAntiAliasTexParameters 메서드를 스프라이트 텍스처에 적용 해봤지만 아무 것도 변경하지 않았습니다. 여기 코드입니다 : slide1 = [[CCTexture2D alloc] initWithI

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    전체 장면 앤티 앨리어싱을 사용하면 질감으로 렌더링 할 때 몇 가지 문제가 있습니다. 여기 hapenning 이미지 (렌더링 된 이미지의 가장자리가 있음)가 있습니다. http://i.imgur.com/VcFNn.png AA가 꺼져있을 때 - 아무 일도 일어나지 않고 모두 괜찮습니다. 왜 이러한 문제가 발생할 수 있으며, AA가 켜져있는 동안 텍스처로 렌더