arc4random

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    초보자를 objective-c로 지정하므로 기본적인 실수는 용서하십시오. 목표는 predictionLabel.textColor을 배열의 임의 색상으로 설정하는 것입니다. // fill array colors self.colors = @[@"redColor", @"greenColor", @"blueColor", @"greyColor", @"orangeCol

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    iPhone 용 퀴즈 앱을 만들고 있습니다. 현재 내 질문은 arc4random 기능으로 무작위로 선택됩니다. 문제는 각 질문을 한 번만 표시하기를 원합니다. arc4random 함수에서 고유 번호를 생성 한 다음 가능한 모든 숫자가 생성되면 중지하는 방법이 있습니까? QuestionSelected = arc4random() %4; 어떤 도움이 좋을 것

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    버튼을 무작위로 표시하고 사용자가 클릭하게하고 싶습니다. 그러나 그들이 적당한 시간 내에 그것을 누르지 않으면 그것이 사라지고 다른 위치로 이동하기를 원합니다. 그러나 클릭 할 때마다 화면의 같은 위치에 바로 나타납니다. 여기 내 코드가있다. -(IBAction)randomRed:(id)sender { [self redDot]; CG

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    확률을 사용하여 버튼 클릭에 임의의 동작을 수행하려고합니다. 예를 들면 : 나는 당신이 지금까지 노력했던 것을 우리에게 보여 할 수 있습니다 B 방법을

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    UIButton이 있습니다. 나는 그것이 화면상의 무작위로 생성되기를 원한다. 오류를 반환하지 않고 실행되지만 아무 것도 화면에 표시되지 않습니다. 값을 하드 코딩 해 보았습니다. 스위프트를 사용하고 있습니다. 코드 : import UIKit class ViewController: UIViewController { let changingPoi

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    print "Welcome to Amanda's Toy Factory" print "At this factory, you will need to have 5 upper pieces and 2 lower pieces to create a toy" x = input("How many toys would you like to make?") print

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    스위프트에는 타이머가 있습니다. 1 초마다 화면의 점이 다른 점 이미지로 바뀝니다. 무작위로 표시되는 점을 선택합니다. 그것이 내가 원하는 것입니다. 앱이 실행되면 바로 충돌합니다. 즉시. 이 충돌은 어떻게 고정되어 있습니까? 그리고 그 후에도 현재 코드로 작동할까요? 일부 내용을 주석 처리하고 테스트 한 결과, 그 원인이되는 행은 imageNumber =

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    유사한 색상을 생성 : UIColor *origionalRandomColor = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255)/255.0 green:arc4random_uniform(255)/255.0 blue:arc4random_uniform(255)

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    -170과 80 사이의 임의의 숫자를 생성해야합니다. 특정 숫자 사이에 값을 생성하도록 xcode에 "묻는"방법을 모르겠습니다. 이게 옳은 거니? 설명 해주십시오. (arc4random() % 251) - 170;

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    이 코드에서 두 번째 줄은 배열을 통해 수신 한 내용과 임의의 내용을 출력합니다. 하지만 때때로 "Straub", "Straub", 그리고 "Rusher"같은 다른 말을 할 때도 똑같은 것을 두 번이나합니다. "do while loop"를 시도했지만, 반복하지 않는 부분을 어떻게 설정해야할지 모르겠습니다. 그런데 이것은 빠른 프로그래밍 언어입니다. let