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iOS의 AudioQueueRef에서 플로트 오디오 데이터의 배열을 얻는 방법은 무엇입니까?
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iphone : 오디오를 버퍼링하고 재생하는 방법은 무엇입니까?
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AudioQueueRef를 사용하지 않고 AudioQueue에서 볼륨을 설정하는 방법은 무엇입니까?
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어떻게하면 오디오 덩어리를 신속하게 반복 재생하고 Core Audio에서 샘플 값 (진폭/전력 레벨/등)을 결정할 수 있습니까? 다음과 같이
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AudioFileOpenURL 이후에 오디오를 추가 할 때의 문제
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녹음하는 동안 녹음 된 오디오의 정확한 길이를 얻는 방법?
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사용자 정의 오디오 효과가 필요하거나 오디오 대기열 서비스에 의존 할 수있을 때 오디오 장치를 처리해야합니까?