audioqueue

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    음성 녹음에 AudioQueue를 사용하고 있습니다. 녹음을 일시 중지 할 수있는 방법을 알고 싶습니다. 감사

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    인 메모리 소스에서 재생되는 AudioQueue를 사용하는 예제를 아는 사람이 있습니까? 내가 AudioFileReadPackets를 사용하여 파일에서 재생할 수있는 모든 예제가 있지만 내 경우에는 실시간으로 데이터를 직접 생성하므로 이상적으로 데이터를 직접 파일에 넣고 싶지 않다. 콜백. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    iPhone 실험에 소리가 출력되지 않고 아이디어가 없습니다. 여기에 다음 코드 // Create stream description AudioStreamBasicDescription streamDescription; streamDescription.mSampleRate = 44100; streamDescription.mFormat

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    내 iPhone 앱에서 가능한 한 큰 소리로 재생하려고합니다. Audio Queue를 사용하여 녹음하고 있는데, 입력을 크게하는 방법이 있는지 확실하지 않습니다. 재생시 kAudioQueueParam_Volume 매개 변수를 1.0으로 설정합니다. 아직 큰 소리는 아닙니다. 내가하는 일의 종류를하는 우리의 애플 리케이션은 훨씬 더 시끄럽다. Audio Qu

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    다음 코드는 과거에 저에게 도움이되었습니다. 운이없이 iOS4로 지금 시도 중입니다. 시뮬레이터에서 작동하지만 기기 자체에서 아무 것도 듣지 못합니다. 먼저 NSMutableData 변수에 몇 개의 샘플을 기록한 다음 다시 재생하려고합니다. Apple에서 SpeakHere 샘플을 시도해 보았습니다. - 작동하지만 파일이 아닌 메모리에서 재생됩니다. 어떤 아

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    , 나는 음악을 재생할 AudioQueueStart 방법을 사용하지만, ios4 플랫폼에서 다음 배경, 아니 소리로 프로그램 한 번,하지만 난 것을 알 수 ios4 배경 음악을 재생할 수 없습니다 응용 프로그램이 백그라운드에서 계속 실행 중입니다. info.list UIBackgroundModes/Audio 및 applicationDidEnterBackgr

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    작성중인 앱에서 SpeakHere 오디오 클래스를 사용했습니다. 동시에 재생을 수행해야합니다 (&). 유니버셜 앱 빌드 (iPad & iPhone 타겟팅)에서 3.2 기기 타겟이있는 최신 SDK를 사용하고 있습니다. 앱은 MPMoviePlayerController를 사용하여 스트리밍 영화를 재생하고 오디오를 동시에 녹음합니다. 이것은 iPhone에서 완벽하