아주 기본적인 XNA 4.0 프로그램을 시작하여 Content 로더에서 점의 작은 빨간색 이미지를로드했습니다. 빨간 점이 10x10이고 가장자리를 둥글게하여 둥근 모양으로 만듭니다. 나는 그것을 화면에 그려서 X 및 Y 위치를 마우스의 X 및 Y 위치로 업데이트합니다. 기본적으로 맞춤형 빨간색 커서입니다. 이제 내 질문 : 어떻게하면이 커서를 브러시로 사용
나는 GLPaint를 UIView 내부에 그리는 데 사용하고 있지만 지우는 브러시를 사용하고 싶지는 않습니다. glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO);
glColor4f(0, 0, 0, 0.0);
하지만 난 내 UIView의에 넣으면 나는 또한 그것을 삭제하려는 이미지 뷰가 ... 그것은 가능하다 : 은 내가 삭제 브러시는 코드가있는 것을
페인트 응용 프로그램을 만들고 있는데 지우개 도구를 구현하는 방법을 알고 싶습니다. 사용자가 배경색을 변경하도록 허용하고 싶기 때문에 지우개 도구를 사용하여 흰색을 페인트하고 싶지 않습니다. 또한 브러시의 경도를 설정할 수 있습니까? 그렇다면, 어떻게 말해주십시오. 는 가 여기에 지금까지 한 일입니다 감사합니다 - (void)touchesBegan:(NSS
다른 속성 중에 브러시 (속성 이름 "Color")가 포함 된 개체 목록이 있습니다. Backgroundworker에서 이러한 개체의 내용을 파일에 쓰고 싶습니다. 브러시 속성의 색상을 읽을 때까지 모든 것이 올바르게 작동합니다. //this works fine
var brush = myObject.Color;
//this fails with Inva
WPF 응용 프로그램 및 RIA 서비스에 대한 인터페이스와 클래스를 유지하는 클래스 라이브러리 프로젝트가 있습니다. 클래스의 하나에 나는 회원 Brush BackgroundColor { set; get; }
또는 SolidColorBrush BackgroundColor { set; get; }
을 추가 할하지만 난이 오류가 발생했습니다. 오류 2 '
Photoshop 스타일 브러시 (예 : http://designblurb.com/wp-content/uploads/2008/11/grungy-watercolor-brushes.jpg)와 비슷한 질감을 사용하고 사용자가 색상을 선택할 수 있으므로 화면에 그려지는 경우 회색의 검정색은 사용자의 선택에 따라 색상이 지정됩니다. 누구나 가장 좋은 방법을 알고 있
애니메이션 용 Brush 개체가 있는데 Clone이 브러시로 보내고 싶습니다. 이 개체 값의 전체 복사본을 만들어이 브러쉬의 수정 가능한 복제본을 만듭니다 : ColorAnimation ani = new ColorAnimation(Colors.White, TimeSpan.FromSeconds(1))
{ RepeatBehavior = RepeatBehavi
저는 ImageBrush와 SolidColorBrush를 가지고 있습니다. 사실 이제는이 속성으로 캔버스 배경을 설정하려고합니다. 배경을 내 ImageBrush 또는 SolidColorBrush로 쉽게 설정할 수 있지만 일종의 병합을 수행 할 수 있습니까? 사실 ImageBrush.Stretch가 유니폼으로 설정되어 있기 때문에 배경색이 뒤에서 볼 수 있습