brush

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    아주 기본적인 XNA 4.0 프로그램을 시작하여 Content 로더에서 점의 작은 빨간색 이미지를로드했습니다. 빨간 점이 10x10이고 가장자리를 둥글게하여 둥근 모양으로 만듭니다. 나는 그것을 화면에 그려서 X 및 Y 위치를 마우스의 X 및 Y 위치로 업데이트합니다. 기본적으로 맞춤형 빨간색 커서입니다. 이제 내 질문 : 어떻게하면이 커서를 브러시로 사용

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    나는 GLPaint를 UIView 내부에 그리는 데 사용하고 있지만 지우는 브러시를 사용하고 싶지는 않습니다. glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO); glColor4f(0, 0, 0, 0.0); 하지만 난 내 UIView의에 넣으면 나는 또한 그것을 삭제하려는 이미지 뷰가 ... 그것은 가능하다 : 은 내가 삭제 브러시는 코드가있는 것을

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    system.windows.controls.control.background (brush)를 비트 맵으로 변환하는 방법은 무엇입니까?

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    둥근 브러시 끝을 얻으려고하는데 아래 코드는 선 모양의 브러쉬 끝을 만듭니다. context.lineWidth = 1; context.lineCap = "round"; 둥근 브러시 끝을 얻는 방법?

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    페인트 응용 프로그램을 만들고 있는데 지우개 도구를 구현하는 방법을 알고 싶습니다. 사용자가 배경색을 변경하도록 허용하고 싶기 때문에 지우개 도구를 사용하여 흰색을 페인트하고 싶지 않습니다. 또한 브러시의 경도를 설정할 수 있습니까? 그렇다면, 어떻게 말해주십시오. 는 가 여기에 지금까지 한 일입니다 감사합니다 - (void)touchesBegan:(NSS

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    다른 속성 중에 브러시 (속성 이름 "Color")가 포함 된 개체 목록이 있습니다. Backgroundworker에서 이러한 개체의 내용을 파일에 쓰고 싶습니다. 브러시 속성의 색상을 읽을 때까지 모든 것이 올바르게 작동합니다. //this works fine var brush = myObject.Color; //this fails with Inva

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    WPF 응용 프로그램 및 RIA 서비스에 대한 인터페이스와 클래스를 유지하는 클래스 라이브러리 프로젝트가 있습니다. 클래스의 하나에 나는 회원 Brush BackgroundColor { set; get; } 또는 SolidColorBrush BackgroundColor { set; get; } 을 추가 할하지만 난이 오류가 발생했습니다. 오류 2 '

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    Photoshop 스타일 브러시 (예 : http://designblurb.com/wp-content/uploads/2008/11/grungy-watercolor-brushes.jpg)와 비슷한 질감을 사용하고 사용자가 색상을 선택할 수 있으므로 화면에 그려지는 경우 회색의 검정색은 사용자의 선택에 따라 색상이 지정됩니다. 누구나 가장 좋은 방법을 알고 있

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    애니메이션 용 Brush 개체가 있는데 Clone이 브러시로 보내고 싶습니다. 이 개체 값의 전체 복사본을 만들어이 브러쉬의 수정 가능한 복제본을 만듭니다 : ColorAnimation ani = new ColorAnimation(Colors.White, TimeSpan.FromSeconds(1)) { RepeatBehavior = RepeatBehavi

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    저는 ImageBrush와 SolidColorBrush를 가지고 있습니다. 사실 이제는이 속성으로 캔버스 배경을 설정하려고합니다. 배경을 내 ImageBrush 또는 SolidColorBrush로 쉽게 설정할 수 있지만 일종의 병합을 수행 할 수 있습니까? 사실 ImageBrush.Stretch가 유니폼으로 설정되어 있기 때문에 배경색이 뒤에서 볼 수 있습