THREE.BufferGeometry에 대한 와이어 프레임 드로잉이 가능합니까? threejs가 이것을 지원하지 않는다고 생각하면 _gl.TRIANGLES를 _gl.LINES (또는 LINES_STRIP)로 바꿀 수 있습니다. 결과는 상당히 이상합니다. http://oi40.tinypic.com/15tsux.jpg 도 해결책이 제공되지 GitHub의에서 오
을 BufferGeometry하고 BufferGeometry은 Float32Arrays를 통해 원시 GL 데이터 등을 저장 BufferGeometry에 표준 기하학을 설정하는 방법은 없나요 더 적은 메모리를 가진 더 많은 메모리가 더 작습니다. 예를 들어 새로운 SphereGeometry를 만들면 BufferGeometry로 쉽게 변환 할 수 있습니까?
큰 폴리곤 메쉬 (최대 1M 삼각형)를 Three.js로로드하는 가장 효율적인 방법을 찾고 있습니다. THREE.BufferGeometry 개체를 사용하거나 THREE.BinaryLoader을로드하는 방법을 고려 중입니다. 내 질문 : BinaryLoader.jsTHREE.BufferGeometry 개체를 만드시겠습니까? 아니면 비슷한 효과를 창출합니까?