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Threejs : 표준 렌더링과 일치하는 사용자 정의 셰이더 만들기
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Three.js/이동 후 정점 셰이더에서 인덱싱 된 PlaneBufferGeometry의 정점 법선 계산
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Three.js BufferGeometry 선을 그릴 때 색이 세그먼트에 붙지 않습니다
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bufferGeometry를 사용하여 THREE.js Points 객체의 꼭지점의 화면 좌표를 가져옵니다.
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THREE JS가 PLY 파일을로드 할 때 Geometry의 BufferGeometry로 변환되지 않습니다.
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A-Frame 구성 요소에서 bufferGeometry의 속성에 액세스하는 방법
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임의의 정점/traingle을 bufferGeometry에 숨겨 놓는 것
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three.js의 bufferGeometry 인덱스 업데이트
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three.js로 포인트 스프라이트 렌더링 문제가 발생했습니다.
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버퍼 지오메트리가 normal 인 three.js로 업데이트됩니다.