buffer

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    나는 GLSL 1.5 버텍스 쉐이더에서 sampler2D의 배열을 가질 수 있는지 궁금해했다. 내 버텍스 쉐이더에서 30 개의 서로 다른 2 차원 텍스처에 액세스해야합니다. (30 명) 다른 유니폼을 가지고하는 생각에 나를 데리고 그, 그럼 ... 조금 과장 및 관리가 매우 어렵다, 그러나 uniform sampler2d texture[30]; : 나는

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    이 코드를 가지고 있는데, 요점은 UDP 소켓을 사용하여 600Kbits/s 이상을 수신하고, 우리가 수신하는 sleep time 명령을 사용하여 알고리즘을 구현 한 것입니다. #if defined (WIN32) #include <winsock2.h> typedef int socklen_t; #elif defined (linux) #include

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    async_write(*this, BoostAsio::buffer(pck->_storage), boost::bind(&tcp_socket::handle_wrote, this, pck, BoostAsio::placeholders::error)); pck가 힙에 할당되면 삭제해도 _storage가 무효화되거나 async_write가 내부 구조로 버퍼를 복사

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    int bufferSize = 8192; Byte[] buffer = new Byte[bufferSize]; 들어오는 데이터가 지속적으로 높은 속도로 읽히는 NetworkStream에서 읽어야합니다. 내가 알고 싶었다 bufferSize 값을 설정하는 근거는 무엇입니까? 이 환경에 관계없이 선택할 수있는 표준 "안전한"값이 있습니까? 스트림과도 달라야

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    웹 페이지 (로컬이 아닌)에 POST를 수행하고 html을 반환하기 위해 cUrl을 사용하고 있습니다. 이 작업을 여러 번 수행해야하므로 cUrl 코드가 while 루프에 있습니다. 이상한 일이 있습니다 : 처음에는 예상대로 작동하지만 이후에는 POST 버퍼를 지우지 않는 것 같습니다. (나는 close_curl ($ ch)을 수행하고 POST를 통과 한

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    Google에서 찾을 수없는 qestion이 하나 있습니다. 많은 리눅스 박스가 대부분 SLES 나 openSUSE, 다른 버전과 커널로 구성되어 있습니다. 그들 중 일부는 느린 오라클 트랜잭션 문제에 직면했습니다. 시간 문제 그것은 시간과 내가 오라클은 커널 함수 sync_page에 차단 한 사실이 표시 시간에 상자에 로그인 할 때 # while :; d

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    내가 무작위로 메모를 저장할 수있는 파일 위치를 가지고 있으며,이에 위치하고 USERNAME/Library/Application Support/Aquamacs Emacs/scratch buffer 내 다른 Emacsen에서 이것을 동기화하고 싶습니다,하지만 난 어디서 찾을 수 없습니다 (또는 이면) '정상적인'Emacs의 스크래치 버퍼가 저장됩니다. 편집

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    펄 스크립트의 출력을 얻을 수 있습니다 : 을 나는 다음과 같은 명령이 있습니다 버퍼에 수 1를 했어야 nmap gfb :let .shellescape(getreg('0'))=1<br> , 그것은 일어나지 않고있다. 어떻게하면 vimscript 버퍼에 perl 스크립트의 출력을 넣을 수 있습니까?

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    src 및 length 매개 변수를 제어 할 때 다음 조건에서 eip를 덮어 쓸 수 있습니까? 방어 적이기 (플로트 * 이명 령, 플로트 *의 SRC, INT 길이) 나는 EIP (?)를 덮어 쓸 수 있어야하지만 의미있는 무언가를 덮어 쓸 수 있습니다 생각 ? ** 죄송합니다. EIP를 덮어 쓰면 함수가 반환 된 후 EIP 레지스터에서 사용되는 리턴 포인터

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    Linux의 c에서 직렬 장치의 이진 데이터를 읽으려고합니다. 문제는 드라이버의 내부 버퍼에 문자가있는 경우가 있지만 폴링 (select (2) 사용)이 장치를 읽을 준비가되지 않았다는 메시지를 반환한다는 것입니다. 나는 termios의 남자와 모든 관련 남자를 읽고 다시 읽고 인터넷을 검색했다. 나는 모든 플래그를 올바르게 (즉, VTIME, VMIN)